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勇者战恶魔怎么玩?操作心得及攻略

2022-07-14 08:51:26来源:气泡游戏网发布:上官离兰 查看评论

DB游戏网勇者战恶魔攻略组来给各位喜欢勇者战恶魔的小伙伴分享关于勇者战恶魔怎么玩?操作心得及攻略的精彩内容

本文关键词:勇者战恶魔,心得,攻略

勇者战恶魔怎么玩?勇者战恶魔如何操作?勇者战恶魔人物如何控制?勇者战恶魔怎么H?有哪些动作?请看本文的详细攻略。还在纠结游戏操作的朋友快来进修吧。

Digital勇者+魔王招式+H战斗部分鼠标操作说明

Digital勇者 & 魔王招式编辑

视角

旋转:鼠标左键

移动:鼠标中键 鼠标左右键同时按住 鼠标右键垂直移动

大小:鼠标滚轮 鼠标右键水平移动

动作

局部移动:鼠标左键

局部旋转:鼠标右键 鼠标中键

整体移动:鼠标移向人物腰部,左右键同时按住,再按键盘Ctrl可以加速移动

整体旋转:鼠标移向人物腰部,按住鼠标中键

键盘Ctrl+Z 撤消操作 Ctrl+Y 重复上次操作


H战斗时可进行的操作

人物局部器官:鼠标左键 鼠标右键 鼠标左右键同时按住

屏幕右上角的方块:鼠标左键连击 鼠标滚轮 鼠标右键垂直移动

勇者战魔王战斗系统完全解析

一、攻击方式

勇者战魔王存在三种攻击方式,如下所示:
1、物理攻击 红色,只能去血,对手是精神攻击状态时威力增加。
2、魔法攻击 土黄色,可同时去血去魔,对手是物理攻击状态时威力增加。
3、精神攻击 蓝色,只能去魔,对手是魔法攻击状态时威力增加。



二、招式种类

每种攻击方式都有三种招式,如下所示:
1、初级招 显示为圆,耗费一个时间段,连续使用可增加回避。
2、二级招 显示为三角,耗费两个时间段,威力比初级招强。二级招有两种形式——一种在第一时间段回避能力强,但发招完会造成僵硬;另一种第一时间段容易被打掉,但是没有僵硬。
3、大招 显示为六芒星,耗费三个时间段,威力最强。在第一时间段受攻击会被打掉,在第二时间段不会被初级招打掉。


三、详解

光看上面显然难以理解出个所以然,所以请看这里的详解,先说攻击方式。
大家一定注意到了角色在攻击完后,脚下会出现一个圆,其实这就代表了角色刚才的攻击形式。红即物理,黄则魔法,蓝则精神。这就是所谓的攻击状态。如果此时对手分别使用魔法、精神、物理去进行攻击,造成的伤害就会明显增加。这就是所谓的属性相克。实战中,如果真的在显示圆之后再判断攻击的话,反应就迟了。其实完全可以通过招式的动画判断属性——出现刀光就是物理攻击,出现魔法效果就是魔法攻击,出现屏幕变色就是精神攻击。

然后是招式。招式是怎么定义的,其实就是耗费时间。初级招耗费一个时间段,二级招耗费两个时间段,大招耗费三个时间段。大家可以到招式编辑器看一看,如果动作在1-3结束的话就是初级招,在4-6结束的话就是二级招,在7-9结束的话就是大招,相关的也只有时间而已。
每种招式的最后一个时间段就是招式发出的时间段,如果这时如果对手也进入招式发出的时间段,那么将会进入招式对抗状态。招式对抗除大招对抗与二级招对抗外,基本原则为:1、同级招式对抗,先发的胜。例如,一方发一个初级招,另一方紧跟着发一个初级招。那么后攻击的一方攻击会miss,先攻击的一方造成伤害。2、不同级招式对抗,高级的胜。例如,一方发一个初级招,但是另一方已经在之前发了一个二级招。那么初级招会miss,二级招造成伤害。
大招对抗是种特殊的状况。当一方发大招时,另一方也发大招的话会进入大招对抗状态。这时动画显示会变慢,攻击结束时双方都会受到大量的伤害。在这里要注意的是,大招对抗时有个有利于魔王方的设定,也就是当大招对抗多次发生时,魔王方的伤害会明显降低,而勇者方的伤害会明显增加。
二级招对抗很少发生,因为对时间要求更为严格,要几乎同时发招,若不够同时则是快的获胜。对抗后双方同时受到较大伤害。由于二级招对抗没有照顾魔王的设定,所以不要刻意引发它。
勇者战魔王

四、战术

根据上面的介绍,可以总结出几点魔王的战术。
1、 连续使用初级招。因为使用初级招可以加回避,在对付同等级或低等级的勇者时,只要连续使用两个初级招,勇者就几乎不可能打得中魔王了。回避增加的效果在被打中之后会被降低,因此最好在勇者发完招之后攻击。这种战术在对付高等级的勇者时不要用,会死的很惨。
2、 利用属性相克。利用上面所说的属性相克关系,增加伤害。这里要说的是如果勇者不是一直使用魔法攻击的话,就没有必要使用精神攻击,毕竟精神攻击不去血。
3、利用大招对抗。对付高等级的勇者的利器,第一次可能吃亏,但是之后就大赚了。另外因为勇者的大招一般是物理的,如果魔王之前使用的是精神攻击的话,还是不要大招对抗了。

这里用对战黄金天使作为战术运用的实例。
黄金天使的第一形态与第二形态是弱于魔王的,因此一直使用物理的初级招,减少损耗。黄金天使的第三状态强于魔王,这时就要用的大招对抗了。黄金天使第三形态的大招有两种。一种是退后前冲,另一种是剑放在中间飞上天。如果黄金天使不使用大招,就使用魔法初级招反击。当使用这两招时,立即用魔法大招进行大招对抗(去血去魔)。如果时机把握得好,运气也不错。那么几下大招对抗之后就赢了。

五、招式编辑器

其实我不怎么清楚招式编辑。比如编辑大招,一般只能编出属性全A的大招。但是有时也能编出属性为S的大招。原理只能待以后分析了。

勇者战魔王



六、勇者战魔王心得

1,开始两战输很正常,多兜两圈,至少先把血升到B(存盘里看得到,属性第一格)
(喂喂,我是说输很正常,没叫你一定要输啊,能赢当然是最好的了,输了至少能提H等级也不算坏啊……)

2,不要急着去撞黑影,升级优先。要是急着把黑影撞完了,就没机会升级了。依我目前的判断,升级应该是依据没发生战斗移动步数来计算的,不知道对不对,没细数。不过后面打多了也就腻了,能躲则躲吧。

3,不要小看等级,血和气是一级长以S级为基准时最大值的四分之一(= =……数学完蛋了,我就这么表达吧,至少比较准确),攻防是一次翻一倍,很可观。

4,有空认真弄个招式,威力的确是随着动作的长度而增加,但是就像上面说的,S和A之前有一倍的差距。我物攻一个强招,4个Pose,长度是7节,威力是S,克制的时候一下3000+。而且合理的动作可以让招式效果也不尽相同,比如能伤血的精神招= =(我现在强弱两个精神招只能伤气,强魔法是气血双伤)。

5,如果我“非遇定情况下才累积升级经验”的推论是对的话,那么后期如果要到全S,就必须巧妙的去绕圈子……先在教会(英雄们复活的地方)尽量把人聚在一起(在身后跟着两个,剩下四个轮流出来骚扰,如果能让6个人全部跟在后面绕不太现实= =最多三个吧大概,我只绕住了两个,所以一圈下来无遇敌步数只有2),然后慢慢绕圈子……绕圈子……绕圈子……我还不如玩大富翁去了。

6,打法上参考前人总结,错开打,克制打就行了。在全战斗相关属性A的情况下和修女单挑有此法最多失半管血,操作的好三分之一以内就能灭掉。

7,最后一个属性H……自然由H来提升……和谁都行= =

8,最终战没打呢,听说第四形态(敌吧……应该)必输,输后魔王觉醒,秒杀(那就是三段变身了= =最后那个就当剧情喽,标准的RPG……?)

9,CLEAR后,去运行安装目录下的另一个文件吧,YusyaDigital.exe,这个是通关后才能运行的……大概是福利吧……

10,此条凑数。金天使出现是随机的,我在没开修女之前天使的黑影就出现在地图上N次了,所以……嘛= =我倒是不觉得如果身上还有B属性的情况下能赢……

11,突然想起来的,本来想写10条就好了。还是关于最后一个属性H的,几个英雄不是B就是C,你的H等级到B就可以逆推了,这样可以防止降级,到了A以后会在胜利奖励时被索菲(是叫这名吧= =)逆推(无操作一段时间即可)。但是红槽目前为止纹丝不动……嘛= =我也很头痛,干脆放弃H了,现在都根本不用恢复,几个小英雄轮着虐


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