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《动漫相关综合》【心得】杀戮战场上的光与暗──《惊爆游戏》 完结感(捏)

2021-08-24 12:14:40来源:巴哈姆特发布:佚名

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CC
2019-12-01 17:27:14
《惊爆游戏》完结篇的双版本终于在台上市了,分别是
「Light 友情篇」以及「Dark 实篇」,这种双结局
的漫画可不常有阿,据作者所言,他是在第十三集的时
候,就想到这个念头,经过许多努力才顺利达成这个点
子的。


「Light 友情篇」描写了坂本选择说服织田的世界。织
田抓住辉夜与上杉当作人质,坂本则以没有战斗必要为
由试图说服织田。然后,鹰嘴搧动两人对决,主张『两
人的战斗即是东方对西方的代理战争』。此时,裴瑞前
去找上杉打算释放人质,最后由坂本获得最后的胜利,
所有人活下来的美好结局。


「Dark 实篇」描写了坂本选择与织田决斗的世界。
坂本切断犹豫,只身前去找织田。然后HIMIKO与吉良两
人,则前去解救被抓为人质的辉夜与上杉,坂本为了拯
救大家,选择与织田同归于尽,辉夜也重伤而死,但却
得知意外的 相,最后HIMIKO继承了坂本的遗志,继续
为世界和平而努力。

前者的结局看似完美,但其实坂本一行人却因反派组织
的势力未削弱,所以只好离开日本,偷渡到 国家,
后者则是干掉了敌方头目,而使HIMIKO等人能光明正大
生活在日本,这种就是两种结局都有所得及有所失的收
尾。


其实早就当年的恋爱 G游戏《你所期望的永远》的结
局就有类似的情况,两大女主角凉宫遥及速濑水月,玩
家选了遥的话,水月就会在游泳方面获得大成就,若反
过来选了水月,遥就会成为绘本作家,算是「情场失意
,事业得意」的结果吧,毕竟总得给失败者一些补偿。

《惊爆游戏》会这样的创作,也许是因为作者前作品《
灵幻使者》结局所导致,《灵幻使者》可参考笔者之前
的文章:这篇,结局的时候,井上老师原本想要走向更
惨烈的收尾的,他那时的感想是「作品不只是要画出作
者想要的东西,同时也需要提供给读者想看的东西。」

而这次的双结局,大概就是井上老师对这个作者和读者
间的两难,所得到的最终解答吧,简单粗暴,直接画两
个结局就好啦,不过说是简单,但要一路铺陈到收尾,
走两条路线都可以的结局,那可是一件非常花功夫的事
阿,笔者个人的意见嘛,当然是希望苦了那幺久的坂本
和HIMIKO能得到幸福, 是可惜,反而是「Dark 实
篇」才有在幻想中画到两人谈情说爱的场面。


附带一提的是《惊爆游戏》有续作《惊爆游戏U-18》,
不过井上淳哉老师仅担任原作,作画是由伊藤洋树担任
故事叙述未来,『BTOOOM!』已经是个非常受欢迎的直
播节目,一位直播主KAN自己指名自己参加了游戏,为
了揭穿游戏的 相,目前看来是接续「Dark 实篇」
的故事,毕竟HIMIKO和上杉都登场了,却没有坂本,
不过还要看下去才知道了。


的是最后的题外话了,《惊爆游戏》这个这幺适合游
戏化的的题材,没有家机游戏化 的是非常遗憾,笔者
还记得作者曾感谢过微软,可惜微软没把《惊爆游戏》
拿去改编成游戏,手游也已经收掉了。
卡欧斯卡特兰德: 12-05 08:49 编辑

井上淳哉老师的作品都很适合做游戏,之前的灵幻使者也是...可惜...做手游不行光 作就扣分了

TAG: 游戏   杀戮   完结
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