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《动漫相关综合》【心得】重温KANON京都动画版的心得

2021-06-04 11:10:03来源:巴哈姆特发布:佚名

gx9900gundam (yau) #1 2021-05-25 21:13:35
* 文章写些较个人化的看法

这算是为了 实京都动画大火而提早重温,那时代的京都为KEY的游戏 的三部动画的最后一文。
以前对KANON写得很少,连像AIR般和KEY厨争吵的机会都无,后来只找到一编较像样的转贴回部落阁。

而文章也先说明是写给看过的人写的,而其故事在巴哈上也广为人知,所以不具体介绍情节。

0 KEY四季的冬天KANON第二度动画化
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但先说前题即使是京都KEY是三部曲,都无一看了三次的,而我也放弃重温冗长庞大的DC系列。但我是在原着游戏上认识AIR和KANON的与DC第一版的,所以其实比看动画花了更多的心力。

KEY四季指(现实世界的次序)秋天的ONE,冬天的KANON,夏天的AIR,春天的CLANNAD,当然其实ONE是在KEY成立前的,也没被京都拍过电视动画,甚至是否发生在秋天也成疑问。

或者有人想硬要凑够四季,又想到韩剧四季系列的标题和背景。

2006由KEY授权京都动画 ,可以说是见到AIR的成功后,才决心重拍不久前的2002由东映 的第一次动画版。

结果竟然不是优先 KEY最新力作CLANNAD,而是炒四年前的未冷掉的冷饭,而且虽然也算是受到好评的同时,常被认为是KEY京都三部曲中最弱的,可能批评者想要的是一部什幺「不是爱情而是亲情」,这部没什幺写到亲情。

但我重看后的评价可以说我喜欢它多于AIR!原因在下文才解释的。

那幺第一动画版是怎样的?

这部在日本国外很少人看过作品,其实在YOUTUBE上可以看到全部英文版,在下看了第一集便感到无必要看下去了。

因为只有十三集正文和一集OVA,而主题曲都是原创的,相信是KEY不愿援权和资金有限了,结果变成有 正的KEY迷才有兴趣的作品了。

要命是人设上保持了原着的缺点,在玩游戏是不觉什幺不妥的,其实在游戏上不算是缺点。但变成动画就变得有些像Q版般,说过漫画改编动画人设不应当和原着一样的,改编游戏也不要一样。

可它还是有些好的地方,便是很少人听过的原创主题曲,这里是旧动画版的OP ED,其实不逊于原着或京都版的。



1 失忆男孩的五轮唱
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给我看见电影KANO时的标题发笑了,但作为古典乐迷首先想到的是一首同名KANON的古典音乐,为了区别这里用英文CANON,CANON还是一种曲式「轮唱曲」的原名,音译作「卡农曲」。

它的作者是Pachelbel,十七世纪德国的作曲家,这是由Jean-Francois Paillard指挥的版本,当然YOUTUBE说是最佳版本,我想同行们不会服气的,我都听过十多个版本,其实无法作出评价。


印象中至少有三次了,第一次是在第一集十四至十六分钟时,第二次是第十四集的九至十三分钟时,第三次是第二十四集大结局的第六分钟半到八分钟多的。

可是没有像银英或魔圆般说明是谁的演出,但也应道先在新世纪 战士中使用过的。

而在动画第十四集是原创补上了对白,是人物 的听得到而佐祐理对不懂得音乐祐一介绍本曲:

我想KEY三杰们也 心尊敬古典音乐的名家们,想自己的音乐能够在未来世界流传的,或者银英时代也会听着 的。

而作品的起名却 是由正主角(男主角)祐一和五位準主角(女主角)互动,就是轮唱曲的意思了,当然还有隐藏的第六位女主角佐由理,但她只是舞的游戏路线的分歧,而在游戏中实际主线是五条。

但只有其中四条是青梅竹 路线,即名雪丶亚由丶舞丶 琴,而唯一的天降是栞线,而佐祐理也只算是舞线的附属。

所以是一开四的后宫还要失忆:

岂不是流星花园,当然很多人都猜到 莓100% TIGER X DRAGON!跟流星花园的血缘比较接近,但印象中敬司失忆是台剧的原创情节。意外地在伪恋和青春纪行也在用这桥段,而女版便是EF的千寻和一周间的朋友(但那种失忆又不同性质了)。

但更重要的是这个故事中的满是幻觉和非现实事物的,其中 琴是妖狐而舞是超能力者,但没有详细解释亚由的身分:

只是个人幻觉?但为什幺名雪也能和她互动?

EF的优子或下弦之月的亚当等幽灵角色?可明明没有死只是晕迷中。

虚拟世界?这又不是LB或REWRITE的,但在多集的序言都有她的独白说是梦,后续的亚由的对白说成是她的梦的世界。

可最受认同的看法是思念体(积念体),简单地说是「生魂」或分身之类,出于源氏物语,而像AIR的小满或CLANNAD风子,而且在AIR的小满 人不处晕迷状态。

有趣是名雪和秋子都知道 正的亚由的事,但故意 这个亚由只是思念体。

在下的看法是在亚由晕迷而祐一出现时,不只是别人见到她的幻影,更在她的梦境中自己是健全的,所以她才说是自己的梦世界。

这不同风子只有一部分人会见到她的幻影,即使见到的人也会在知道 相后忘记,而在风子主观也不一定知道或记得她的幻影的活动。

2 京都动画版的改编怎会这幺好看
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因为只看了东映版的第一集,而原着游戏不过是由静态画面构成的,所以无法怎样说其改编程度。

好了终于到京都动画版和游戏共用的主题曲,但这两首是折原而不是麻枝作曲的。


但对于原版游戏只有一张CD-ROM来说,其实这部二十四集动画 的很够用,至于AIR动画也很短的呢?

因为AIR有较明确的 女主角,所以可以省略那些次要的路线。

而最重要的是人设较像正常动画版的,而动作和分镜都较多变化和流畅,而在和东映版同一个场景时,也较刻意地拍到不一样才避免变成临画,到底你多了一倍的时间。

另一较重要的是其艳丽的色调和舒服的光影就是现在大家熟悉的京都特长了,如果不手动作只截图,还会使人以为是新海诚或吉卜力的出品。

如果KANON和AIR与CLANNAD,再加上ONE就 的可以见到四季的风景画般,这个算是季节的「轮迴」, 是被「地球重力束缚」的灵魂所见的。

因为谁 心喜欢寒冬!

可是这次京都动画 的补完了游戏中较少谈对寒冷的反感。因为其实置身其中的话,便会想到古大侠的小李飞刀中说,富人躲在温暖的地方才会赏雪。

所以至今不少人拒绝相信全球暖化,还有人认为是热些是好事的。

而我们的祐一等人 的挨过了北大人的滋味,俄罗斯打败 和 的冬将军。他在开头在雪中等候名雪第一次几乎被冷坏,这是游戏中的静画较难表现的。

记忆回复时第二次在京都动画版更几乎被冷死,原着中那一节没有遇上危险,京都更原创了游戏中没登场的正牌的 琴现身和救了祐一,还像是被她自己的幻影(妖狐 琴)引导。


3 个人化地说情节了
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首先是重看后最喜欢的是栞线,也是唯一天降的路线,当时的 致只会想起同级生2的樱子线,没有超现实的病弱女孩,但她的姐姐香里怎会硬说否认这个妹妹?

第一次看 的不懂,感觉很造作的,还被延长到AIR的观铃上。

可是现在知道麻枝淮本身的长期重病(心脏病)的影响,那幺其实香里是久弥和折原的化身般,这是故事中把友情变成亲情了。

也懂得为什幺需要奇蹟了,需要写些超现实的东西才可以不过分投入。


第二是亚由线了,虽然不是最感动却最有创意的,所以实际上因为京都,她才变成动画的女一。

因为对她的手法很奇特,即使在小满或风子线都没有这幺重要和出色,所以小满和风子只算不可以追求的角色,算是KEY不要风子和渚争的朋也,而小满在AIR中作用较小的。

为什幺说亚由线十分奇特?这不只是作为思念体。

那是因为发觉到是幻影后不像另两个般消失和被遗忘,又是京都动画原创地写,祐一和 女性角色合作,加入陪同医护来照顾她。亚由也可能知道不只是家人和医护来协助自己。

而她的复完也没有很详细地描述,在游戏中只是听到秋子一句,亚由没死你去看她。没像你所期望的永远的慢慢地醒来,只是直接跳到出院后的事。但京都版动画中最后的她是祐一推她乘坐的轮椅,而此前还去剪髮而很明显是「别人」推她去理髮店的。

第三是 琴线上,女主角中唯一没有较正式再度登场的,很多人喜欢它多于正式的女主角名雪和亚由线。京都原创正牌 琴现身,还需要一只狐狸成为结局的背景角色。

至于第四五也不想多说谁垫底了,因为我那排名只是出于个人化的看法,多半人对于美坂的路线评价较逊的,实际上她的戏分较那四个青梅竹马少的。这种把天降逊于幼驯染的手法,也间接暗示了日后KEY的亲情路线了。
到底不要黑游戏原着官式的女主角名雪了,这个不是叫雪之少女吗,所以名雪当然是女一了。她只是太过像现实世界的人物,而不是有什幺不妥。

对于舞线来说,看惯了正统的超能力作品,便不想看这种风格了,可是超能力的世界观还是众所周知的上,解释亚由和 琴的幻影很容易,只是说她们本人拥有能力便行,即亚由是对人精神控制( 正吃鲷鱼烧是另有其人),而 琴是附身动物(绝对可爱的初音)。

4 最后一次很认 地写 G改编动画的文
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那幺EF呢?它其实不算是 G,而是无选择分支的电子小说或漫画。

相对下我现在看来其实KANON才更富于适合 G的剧本,因为AIR和CLANNAD本来便像一部典型的小说或漫画故事,便是有明确的主线和 正的结局。

所以我较AIR喜欢KANON,至于CLANNAD已经拥有和作为女性向作品的顶峰的NANA或流星花园,作为恋爱轻小说动画化最高杰作的虎与龙同级的地位,整个格局可以说接近史诗式的作品,在恋爱类作品中是破格的,所以我无法对它较低于KANON的评价。

或者这四部都有从少年少女向 人过渡的摇动的心境,那是较短小的KANON所无的,而以KANON动画拍得和虎与龙或流星花园的动画同片长,反而是破格也算是京都动画拍出了其潜力,相对流星花园的动画也没有拍完原着的三四分一故事,大家都是直接看漫画或者 人化中补完的。

其实早年我见过一些翻译英文的「实体书选择互动式小说」,没有 得下手所以连书名都忘记了,便是以 G模式编写的,当故事要读者作出选择时便要跳到指定的页数。

还在维基上见到对纯文字的 G介绍,即没有图像和语音或音乐,只是见到有选择的文字玩家要按选择。

相信这两种东西都在中文圈绝版了,但那些应当算是一种小众化的前卫文学,可前卫不一定能够普遍肯定,最重要的这类作品仅获短暂的商业化成功。

结果不论KEY四季还是韩剧四季,都敌不过像星战星舰、阿凡达丶钢弹丶复仇者联盟丶鬼灭我英一拳丶死火海丶北斗之拳和MAD MAX---之类,人家想看的是武戏,结果还是验证了二千年前亚里士多德的诗学说,「剧场动感」才是文学的最高境界的。

可在恋爱和校园跟亲情中引入「 」,也是早年KID的秋之回忆和KEY的KANON首建奇功的, 其实对我们来说,和那些在现实或幻想中勇士一样,是随时擦身而过的:

我在2000年首进巴哈前夕曾经一次严重的意外几乎死了的。

但作为日常向恋爱游戏还是先以模拟的心跳回忆开始,而以同级生2的樱子线有病的,可是KID的游戏过难改编做动画,便是我说过过分纯粹的 G的缺点,其以KID作为 公司最后的名作「碎散的原色」,我便在误会只是仿作KANON错过了。

* 后话 说过要开始看刮掉的动画。
艾立克: 05-26 08:45

太长了 懒得看馁

TAG: 京都   心得   重温
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