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《R6彩虹六号》【密技】声音模式的详细解析

2021-08-19 14:01:11来源:巴哈姆特发布:佚名

kylecx123 (利布洛姆) #1 2021-06-25 06:23:31
※ 引述《andychen88 (Andy)》之铭言
gt; 请问各位板上大大现在版本,夜间模式还是跟以前版本一样吗??
gt; 顺便问可否详细介绍一下游戏内三种的声音模式(高传 、TV、夜间),
gt; 爬过文了,但都是很久以前的文章,不知道有没有变…

老天 我不得不说 你这问题

实在是问得太 好

好到我昨天早上 的去认 研究一下现版本的声音模式相关资讯

那幺秉持着我一贯的崇尚专业精神

我去帮你找了个不错的东西

影片作者:Tall Guy Films

影片上传日期是2020年3月25日
不过基本上这个问题,大概也用不着再去找更近时间点的资料就是了

好的 进入正题

所以这部影片是 的充分地解释了关于R6这游戏在 quot;声音模式 quot;的切换下,有什幺不同的影响与效果

本人先对于自身英文专业程度不够深厚,导致我无法按照影片原文内容,整片全部照翻过来表示歉意

不过基本上,我还是可以先帮大家做个渣翻,然后帮忙说明影片的段落是在解释什幺东西

所以开始来看图八 老样子
影片的开头是介绍声音模式的类型 我们都已经知道的 HI-FI (高传 )、TV (电视)、NIGHT MODE(夜间模式)

R6的声音模式 主要差异在于动态範围(英语:dynamic range)的不同

HI-FI是动态範围最大的选项 夜间模式的动态範围最小 TV是介于两者之间

动态範围的主要控制方式,是透过COMPRESSOR(压缩器)以及LIMITER( 器)来进行的

基本上,最简单的理解方式就是把这个当成自动音量控制机制即可

当某个音讯(枪声、爆炸声或是各种声音来源都是)如果过于大声,COMPRESSOR或是LIMITER就会将此音讯的音量降低,然后,再把这个音讯的音量,在此音讯变得更安静的过程中,将其提升回来

所以当你使用夜间模式时,你如果正在开枪,你当下的总音量其实是在降低的,这代表着, 与你正在开枪的当下同时正在发出的声音,一样会被降低

所以这并不是只是单纯的降低枪声的音量,与枪声正在发音当下的 ,更为安静一些的声音,譬如脚步声,其实都会更难被听见

这一段就是在介绍他拿来检测R6声音用的音讯软体

软体本身是一套专业级音讯修复与还原用的程式

变相工商
使用这套软体来进行游戏声音的检测,原因是因为这套软体不只可以显示指定时间内的音量,还可以将这段音讯的不同频率都各自分别显示出来

透过此功能,我们可以去辨认出不同的声音来源,用很视觉化的方式来办到

举例来说,被特地框起来的这4段音讯频率,实际上就是来自NOMAD的气震槌所发出的音频

这部分是在描述 第一个声音 ,环境音量与气震槌的音量,在3个模式下的表现结果

TV模式是此背景音量 中表现最为安静的选项 但同时也是气震槌音量最高的 (窝不懂原因 别问我)

基本上就此 来看,如果使用HI-FI或是TV选项,气震槌的音讯会更加突出于环境噪音,使得更容易被听见与辨认出来

接下来是第二项 ,测量可以在多远的距离内听见气震槌的音效

透过测量要离气震槌多远才能让气震槌的音效被 音讯盖过

此 比较没什幺乐趣可言,因为测量结果基本上是3种选项都没什幺差别可言

这代表着,声音传递的方式在3种选项下,都是一致的

所以你是无法藉由变换声音选项,来让自己能听到的距离变得更远

第三项 是 你能多有效地听见气震槌的音效,在你经历了短暂的大音量音讯之后,譬如当你听到爆破 引爆的声音之后

我们都知道R6有一套声音机制,就是模拟耳鸣效果的声音系统(TINNITUS)

所以 的目标是检视,要花多久的复原时间,才能让气震槌的音效在爆破 引爆之后是可以被听得见的

这同时也是代表着,要花多久的时间,才能让听觉完全恢复到普通的听力状态下

有趣的事情来了,TV跟夜间模式下,听力的恢复速度是有显着程度的提升(HI-FI的听觉恢复要到8.133秒)

下一个 是,当玩家在开枪时,若位置处于气震槌的旁边,很明显你会完全无法听见气震槌的声音,在整个开枪的过程中

但是 正值得注意的,是在换弹音讯上的不同

TV跟夜间模式都是一致的,但是HI-FI选项在换弹跟气震槌的音量上,都有稍微高出一些

那幺接下来是结论的时间

HI-FI选项会让比较安静的音讯能够明显突出于环境噪音之中

夜间模式能让你的听力恢复在耳鸣效果下,比 两个还要快

TV选项则是介于两者之间

影片作者自己是用HI-FI选项,并解释理由为何

HI-FI的音讯动态範围有25.10
TV的音讯动态範围有20.80
夜间模式的音讯动态範围有19.00

这边他讲了一堆...提及魔戒的声音,电台司令的歌

然后还拿自己的声音呈现做示範...(要全部翻译我会崩溃...)

但基本上他提到 响度 这个东西(本质上就是指音量)

人类决定音量的分级,是取决于随着时间在变化的平均水平(声音都是以时间为轴,一段时间与另一段时间之间,两者的平均差距,来分出音量等级,哎呀很複杂啦!!!)

问题在于,你减少动态範围,是没办法让音讯本身有所补偿,音讯本身不会因为你选择比较少的动态範围,而有本质方面的提升(大概就是,你用夜间模式来听脚步声,脚步声的呈现不会有所补偿,不明显就是不明显,没有那种因为我用夜间模式,所以脚步声的自身音量设定会有提升的作用)

所以基本上,3种选项的音讯总体感知程度,其实都差不多

HI-FI只有稍微比 两个选项上在感受方面稍微大声一些

HI-FI有额外的6动态範围响度单位,在长时间游玩下可以造成很大的差别

你的耳朵听力会耗损得更慢,而且声音传进你耳朵的时候会更加有感与清晰,这就是作者选择HI-FI的理由

显然夜间模式具有它自己的优势存在,主要在于受到耳鸣效果影响后的听力恢复方面上

影片结尾总论,夜间模式其实并不一定都是最正确的选择
影片重点整理
1.声音模式的差异在于 动态範围 dynamic range 的不同

2.HI-FI动态範围最大 夜间模式动态範围最小 TV介于两者之间

3.动态範围的主要控制方式,是透过COMPRESSOR(压缩器)以及LIMITER( 器)来进行的,某个音讯如果过于大声,音量会先被压制,然后再被放开,音量被压制时, 音讯来源的音量,实际上都会跟着被压制

4.音讯自身的声音传递距离是固定的,无法藉由变换声音选项,来让自己能听到的距离变得更远

5.HI-FI选项会让比较安静的音讯能够明显突出于环境噪音之中夜间模式能让你的听力恢复在耳鸣效果下,比 两个还要快,TV选项则是介于两者之间

我们可以理解到的事情
1.HI-FI在听力恢复这方面上其实是相对 两个来得弱势

2.HI-FI在细微声音上的感知呈现是最好的

3.夜间在听力恢复上最佳,遭到闪光弹、爆炸声响的声音干扰部分上,相对具有优势

4.TV表现很平均,就各方面而言

5.大音量音讯会直接盖过小音量音讯

6.音讯本身不会自己增加音量,来配合你的声音模式选择

7.HI-FI对耳朵听力耗损相对小

8.想要比较好听小声音 可以考虑HI-FI 想要不被耳鸣干扰影响太多 可以选择夜间

笔者后记
老天...我以为这文章昨天就能弄好的= =
这个 的可以花我一天的时间 可怕
然后影片作者嗓音 的HEN有磁性 是我写这文章里面少数不那幺觉得痛苦的部分(?

再次向各位对于自身的英文能力不够充足,致上最 诚的歉意,窝就烂

有任何在影片翻译上、资讯提供上的错误,欢迎告知我修正,十分感激

我接受出于学术讨论上的诚心发问,以及对心怀理性与和平的质疑者,进行有关辩论

接受板上巴友为了反对而反对的恶意争辩,或是对人不对事的 批评

我只会当你是低能,然后叫你去给卡车撞,如果 的想要反驳我所提供出来的资讯,那就自己去乖乖写一篇够有料、够扎实的反驳内容,那我们再来就这个提出反驳的部分做辩论

请原谅我必须在文章的后记写下这些话,版上有太多自以为自己很懂这游戏,却又没有去牺牲自己为了深入研究并理解这游戏,所该付出的时间与心力,我是 的被一堆智障弄得很烦

当然,我还是得要澄清,我讲话是就事论事的那种,而且不会管你听了会不会觉得很刺耳,我一向有话直说,就只是这样而已

然后一样,欢迎大家留言、闲聊或是发问

这里是实力普通、单纯热爱虹彩六号围攻行动的游戏资深玩家 利布洛姆

祝大家攻坚愉快

2021/6/25 - 06:22 AM

看较旧的 22 则留言

利布洛姆: 06-26 09:15

[roykuku:Levius] 气震捶本身的音量并不高 而且发音频率具有间断性与规律性 比起录音脚步声具有时间与 作上的问题跟难度

利布洛姆: 06-26 09:16

[roykuku:Levius] 直接射一发气震捶就可以开始轻鬆测量是 的比起脚步声方便很多

利布洛姆: 06-26 09:17

[roykuku:Levius] 希望这样可以给你满意的回答

an1109 (阿朱) #2 2021-06-25 07:49:41
为L大献上GP
很用心馁

andychen88 (Andy) #3 2021-06-25 09:03:22
太用心了!问个小问题你搞了一天,GP奉上,感谢资讯!

利布洛姆: 06-25 09:31

你刚好问了一个好问题 这算是主要原因之一

爱力虎: 06-25 09:38

谢谢解答!https://media.tenor.com/images/523 e5d89472b6a89f935df07b84971/tenor.gif

sail520518 (CBDY) #4 2021-06-25 12:48:29
我也是夜间转成高传

改用高传 之后体验爽上不少

连铜板掉地上的声音都听的到==
bsaat (尴尬製造 虾饺) #5 2021-06-25 12:49:29
之前是看KvN讲得才改成高传 ,但没仔细思考过为何这样选,感谢写这篇,讲得很清楚
dftgjy (dftgjy) #6 2021-06-25 13:49:32
之前听过的说法是 HI-FI跟Night mode差在夜间会把音量的峰值压低 照影片 是这样没错但第一次知道小声会跟着压低
当初那说法还有建议说因为夜间大声音的音量都会变小 可以把音量设定拉得更高 把夜间的枪声音量拉高到等同HI-FI时你可以接受的枪声音量
结果就是枪声爆炸声会相较同音量设定的HI-FI小声点 但脚步声会大声点
用影片的图表改一下 如果音量可以这样直接加上去应该还是成立的对吧?


看较旧的 12 则留言

利布洛姆: 06-26 08:58

[roykuku:Levius] 拉高硬体音量已经跟连带压低 音源算是分开的两件事了

利布洛姆: 06-26 08:59

[roykuku:Levius] 直接拉高音量确实可以有效提升自己在听脚步声等等细微声响上的可侦测性

利布洛姆: 06-26 09:01

[roykuku:Levius] 就算拉高硬体音量之后 一样有夜间的压制问题 但整体来说 细微声响的音源音量一样也是提升起来 所以还是可以算有所提升

kuo2017 ((ツ)) #7 2021-06-25 18:16:42

此文章已由原作者(kuo2017)删除

roykuku (Levius) #8 2021-06-26 07:32:45

此文章已由原作者(roykuku)删除

yousuga0716 (青争) #9 2021-06-27 23:53:01
虽然不像楼主分析的这幺有原理,但我个人的体感是
夜间 : 所有声音较小声,稍微有点距离可能会完全听不到,但近距离时方位比较好分清楚
高传 : 所有声音都超级明显,站在点内都可以听到贴片贴到铁墙上的声音。问题在于声音太明显了,以打芝加哥豪宅来说,你在地下室都可以听到2楼厕所破门,这会严重影响到判断对面位置。而且太近时,脚步声会像从四面八方一起来,很难判断说对面的正确方位...
利布洛姆: 06-28 00:42

选自己喜欢的就好

famas123 (FAMAS) #10 2021-06-28 13:30:38
感谢花时间整理以及PO文 的很谢谢你这篇文章
利布洛姆: 06-29 02:09

不客气

owen05550 (豆腐) #11 2021-07-01 22:29:23
gt; 我们可以理解到的事情
gt; 1.HI-FI在听力恢复这方面上其实是相对 两个来得弱势
gt; 2.HI-FI在细微声音上的感知呈现是最好的
gt; 3.夜间在听力恢复上最佳,遭到闪光弹、爆炸声响的声音干扰部分上,相对具有优势
gt; 4.TV表现很平均,就各方面而言
gt; 5.大音量音讯会直接盖过小音量音讯
gt; 6.音讯本身不会自己增加音量,来配合你的声音模式选择
gt; 7.HI-FI对耳朵听力耗损相对小
gt; 8.想要比较好听小声音 可以考虑HI-FI 想要不被耳鸣干扰影响太多 可以选择夜间

想针对第7点来询问, 在游戏主音量一样的状况下 HI-FI比夜间模式 更能保护耳朵,是可以这样理解的吗?
还是说 HI-FI的主音量需要再像下修正?
因为自己现在是使用夜间模式,但更改成HI-FI后的枪声或爆炸声都比夜间来得更大声
这会影响到听力耗损吗,还是说不影响。
谢谢。

看较旧的 5 则留言

利布洛姆: 07-02 01:28

玩游戏虽然重要 但身体健康问题更为优先

豆腐: 07-03 02:07

好的 谢谢你详细的帮忙分析

豆腐: 07-03 02:07

感谢 ~

as31308463 (irturutey) #12 2021-07-11 20:10:15
离题借问一下
请问有推荐的等化器数值吗?

很久以前调一个不错的
最近音效卡驱动更新全跑掉了

上网查外国的 听起来都怪怪的
也没朋友可以在自订一起测
利布洛姆: 07-11 21:13

我怎幺会知道哪样子才适合你XDD

利布洛姆: 07-11 21:13

听觉这种东西很主观的捏

爱力虎: 07-12 19:23

可以谷哥就找得到喔!

kkwaiii (Cytus) #13 2021-08-03 09:23:27
是说R6的声音传递本来就很有问题

我自己本身是用hyperx cloud revolver s 在此之前 GO APEX 听声辨位都没问题 我自己本身也是多年的重度FPS玩家

但在R6就很有事 昨天刚遇到 海岸线 电影院外的走廊 我在主梯上去那边 听见很明确的声音 我以为有人在电影院门口 右的位置 结果对方在主梯摸上来

类似的事情很多 特别是上下的时候 有时根本无法分清楚对方到底跟你同一水平还是在你楼上下

以前转夜间 的听不清 然后HIFI觉得枪声吵到爆炸 现在勉强用TV
利布洛姆: 08-03 17:29 编辑

这两季的R6有不少玩家在声音方面的听音辨位反映有问题 不是你自己个案 应该是R6本身在更新后哪里出问题了

TAG: 密技   解析   声音
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