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《彩虹六号Rainbow Six》【心得】对撤离禁区以及围攻行动这两款游戏的未来的新玩法的想法

2021-06-26 11:44:25来源:巴哈姆特发布:佚名

shenshenlee (初女) #1 2021-06-13 17:08:57
新游戏都出了,R6S(不是整个虹彩六号系列,而是单指围攻行动这一款游戏)下一条路要往哪裏走各位有头绪吗?我是觉得这两款本质上完全不一样,互不相干,但我觉得后续新角色应该会先进驻撤离禁区或围攻行动的其中之一或者也有可能会分开开发新角。
我认为因为撤离禁区是育碧最新开发的游戏,所以会为了吸引玩家所以优先选择投入资源在该游戏。
但是围攻行动比较需要技能,是PvP的游戏,防守方和进攻方需要有角色互相制衡,虽然育碧坦承最近想不太到新角色的技能就是啦...,但我觉得有些想法可以加入到未来的新角色。
比如防守方可以强化监视器,并且开启技能时可以以不被敌人发现的方式标记敌人。不然就是放一个装置,只要有敌人经过敌人会自动现型(跟最初的Lion差不多但有点不太一样)并且自动标记角色,不过该装置一敲就坏。
我个人目前有在玩围攻行动,新游戏我倒是没什幺了解,但看来很像L4D2。
这是我的群,欢迎加入https://discord.gg/nX6aMbcscv

看较旧的 4 则留言

Luce: 昨天 08:07

到底哪里来的信心跟l4d2比的?

外星人舔中太郎: 昨天 12:14

[zogta325498:你是不是低能中二肥宅]

TAG: 游戏   撤离   两款

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