防守方
Smoke
角色强度:★★★★☆
推荐程度:★★☆☆☆
➤技能是3颗能投掷出去的遥控毒气手榴弹,引爆后会产生影响视野的 烟雾并使雾中的双方干员损血(Smoke自己免疫)。
➤主武可选用霰弹枪,开出投掷洞,由于毒气双面刃的特性,需掌握投掷技巧与时机,进而能对于盾角或 进攻做出反制、清场、 退等效果。
Mute
角色强度:★★★★★
推荐程度:★★★★★
➤技能可以放置 使进攻方的电子设备失效(不会 ),包括无人机与烧墙道具。
➤建议把 放置于主要通道、炸点门边,如果没有电墙可放于重要加固墙后面。另外Dokkaebi与Lion的技能是不会影响到 範围内干员的。
尤其是 车版本我特别推荐MUTE,可以让点内安全许多
Castle
角色强度:★★☆☆☆
推荐程度:★☆☆☆☆
➤拥有3片可以用于封阻门窗的装甲板(龙鳞板),一般 与近战攻击无法打出穿透的孔洞,无法用 击碎,近战攻击需12次才能拆除。
➤装甲板本身不防爆,在进攻方没有爆破手段的情况下,能迫使对方换路径。须注意安装位置,避免作茧自缚或阻碍队友行动。
Pulse
角色强度:★★☆☆☆
推荐程度:★☆☆☆☆
➤打野位,技能是心跳感测器,感测器类似滤镜,能滤出视野方向约10米的敌方位置(敌方会知道自己被侦测)。
➤半 般的技能,能应用在伏击、穿墙、打垂直,配合 更是能做到奇袭,但感测器收放有僵直,且需对地形结构熟悉才能打出效果。
Doc
角色强度:★★★☆☆
推荐程度:★★★★☆
➤技能是一把治疗 ,可以帮自己或 干员回复40点生命,可以溢补(上限140)但会随时间减少,对倒地的干员或自己使用可加速站起并恢复成75点血量。
➤三甲干员,建议用来守点,技能给予的容错率很大,只要不被爆头就能再战一轮。主武器强势,推荐新手使用。
Rook
角色强度:★★★★☆
推荐程度:★★★★★
➤技能是放置防护包,内有五件提供减伤的装甲,穿上护甲后除非被爆头, 前都会倒地。
➤技能本身部属简单、增加生存力、MP5枪枝配件有倍镜等优点相当适合新手,在开场有更多时间做 加固、偷重生点等準备。
Kapkan
角色强度:★★★☆☆
推荐程度:★★★★★
➤可装置绊雷(EDD)于门窗边,进攻方经过会引爆。
➤绊雷可以有效的阻碍进攻方,即使炸不到人听到被打掉的声音也能通知有人 近,如何把绊雷装在死角是另一门学问。可以开局就布置完毕,很推荐新手使用。
Tachanka
角色强度:★★☆☆☆
推荐程度:★★☆☆☆
➤技能是拿出一把 发射器,打出的 经过弹跳后才会起动。
➤用途与Smoke类似,封路、 退与处理盾角,主武器的轻 可以在木墙上开洞,不过射速慢,少一面机动盾,对枪上的优势较少。
Jäger
角色强度:★★★★★
推荐程度:★★★★☆
➤技能是放置ADS可以拦截投射物,几乎无法取代。
➤相当强势的技能,在许多位置上非常重要(保护机动护盾与卡点的队友),出场率最高的干员之一,新手推荐有点观念之后使用。
Bandit
角色强度:★★★★☆
推荐程度:★★★★☆
➤技能可以放置电箱让铁丝网、机动盾与加固墙通电,防止被烧墙干员 。
➤可以先观察老手会电哪些墙后尝试使用,取代性低,建议留给熟悉的玩家。当然你即使乱电也不会有坏处就是了。
Frost
角色强度:★★★☆☆
推荐程度:★★★★★
➤技能是放置夹子在地上,进攻方经过会强制倒地,需要队友帮忙才能挣脱。
➤新手好朋友,简单暴力的技能,因为夹子非常显眼,一开始建议放在窗后、机动护盾后或是可以跨越的障碍物后。难以夹倒有一定实力的对手,但在压秒的时候有奇效。
副武器建议携带霰弹枪。
Valkyrie(暗眼、女武神)
角色强度:★★★★★
推荐程度:★★★★☆
➤技能可以丢出三枚作为监视器的暗眼,提供大量情报。
➤暗眼通常会放在不容易发现的位置来取得大量情报,如果队友选择请按Z来用黄标报位。
Caveira(女鬼)
角色强度:★★☆☆☆
推荐程度:★☆☆☆☆
➤技能是大量降低自己的脚步声,可以拷问倒地的敌人使对手曝位,另外开技能时只能使用 与近战。
➤建议有一定的地图观在来使用,不推荐新手。如果看到对手使用,自己倒地时请第一时间告诉队友,让队友能提早反应。
Echo
角色强度:★★★☆☆
推荐程度:★★☆☆☆
➤拥有2台妖怪无人机,妖怪可升空附着于天花板上,并且能够发射超音波(击中干员有眩晕效果)。
➤可动性让妖怪能提供更灵活的视野情报,亦可游走并用超音波辅助我方打野,冲击波也能中断下包,残局压秒时可以多加利用,需注意沉迷滑 。另外妖怪拔除光学迷彩后需要附着于深色天花板才不明显。
Mira
角色强度:★★★★★
推荐程度:★☆☆☆☆
➤可以架设一单向视野的闇镜,在某些点有没有Mira是完全不同难度的。
➤新手不知道要如何架设,因此不推荐使用。
Lesion
角色强度:★★★★☆
推荐程度:★★★★☆
➤技能可以在地上放置蛊,进攻方踩到后无法跑步并缓慢扣血,直到拔除。
➤技能可以有效 进攻速度,拿来守楼梯或是通道很有效,推荐给新手使用。
Ela
角色强度:★★★☆☆
推荐程度:★★★★☆
➤技能可以丢出有黏性的震撼弹,在敌方经过时自动引爆(造成眩晕效果)。
➤三速、技能布署快速适合打野,主武器对新手而言比较需要练习。
Vigil(男鬼)
角色强度:★★★★☆
推荐程度:★★★☆☆
➤开技能时身影会从监视器与无人机中消失,但会有明显的杂讯出现在无人机画面上。
➤通常作为打野位去卡点或是游走,利用技能让对方掌握不了你的行蹤,K1A的枪枝表现也不错,推荐给有射击游戏经验的朋友。
Alibi
角色强度:★★☆☆☆
推荐程度:★★★☆☆
➤技能可以丢出三个会出现Alibi全息投影的装置,当对手击中或是无人机碰触到时对手本体会持续曝位一段时间,注意地上有障碍物会阻挡稜镜开启。
➤三速角搭配低后座力的主武器让她成为一个不错的打野干员,新手看到稜镜通常会紧张误开,多少能取得优势。
Maestro
角色强度:★★★☆☆
推荐程度:★★★☆☆
➤拥有2颗防弹监视器邪眼,邪眼视野是热呈像能看见烟雾中的干员,且能发射雷射,但在射雷射时不防弹。
➤雷射(一发5HP)可用于射毁无人机或 扰敌人等,甚至可以射死烟雾中下包的敌人,需注意沉迷滑 。
轻 ALDA 5.56续航力优且近距离强势。
Clash(电盾)
角色强度:★★☆☆☆
推荐程度:★☆☆☆☆
➤拥有一面类似Montagne全盾的CCE 护盾,CCE 护盾能放电缓速敌人并造成伤害(一次5HP),被 或是进战攻击打到盾牌会被推开并硬直。
➤使用CCE 护盾时无法使用枪枝,但有不错的阻挡能力,提供情报加上队友配合得宜能让进攻方难以前进,新手容易被对方反制,需要有一定经验才能发挥作用。
Kaid
角色强度:★★★★☆
推荐程度:★★☆☆☆
➤拥有2支投掷式的蜘蛛电爪,类似Bandit的电箱,能将附近的铁丝网、机动盾与加固墙等通电。
➤投掷的特性让蜘蛛电爪能由下通电加固的HATCH,也能投掷在较不易被清除的位置。
需注意蜘蛛电爪启用时间较长,空档期容易被切墙道具突破。
Mozzie(偷车贼)
角色强度:★★★★☆
推荐程度:★★★☆☆
➤技能是发射出骇虫,可以将进入範围的无人机来纳为己用,可以获取大量室内情报。
➤新手局很容易抓到车车,而新手也不太会去确认路边的车子是不是被骇过的,注意被骇入的车子使用时会发出蓝光,注意不要打到队友抓好的车。
Warden
角色强度:★☆☆☆☆
推荐程度:★☆☆☆☆
➤技能开启后可以无视闪光与提高对烟雾的能见度,被闪的时候也能开技能解。
➤技能相当单纯,但能发挥的时机并不多,偏弱势不推荐使用。
Goyo
角色强度:★★☆☆☆
推荐程度:★☆☆☆☆
➤可以装置两枚副有汽油桶的机动护盾, 时会引爆并燃烧周围区域。
➤有两枚机动盾虽然强势,但火山盾很容易被反过来利用,位置放不好会是对面最佳第六人,不建议新手使用。
Wamai
角色强度:★★★☆☆
推荐程度:★★★☆☆
➤丢出一枚可以吸引对手投射物的磁吸销毁系统(飞盘),会随时间补充(总数4枚)。
➤少数能反制投掷物的干员,不过飞盘数量有限难以应付突发状况,吸引后也不是摧毁投掷物而是换位引爆,是一个整体表现不错但需要经验的干员。
Oryx(羚羊)
角色强度:★★☆☆☆
推荐程度:★☆☆☆☆
➤技能是向前冲撞,可以撞破软墙、木门、龙鳞板,撞到对手会让对方跌倒。
➤被动是可以跳上打开的hatch,不过硬质也很大,被发现的话会直接 。
➤冲撞可以有效处理盾角,但冲撞硬质很大,小心没撞準被反杀。
Melusi(女妖)
角色强度:★★★★★
推荐程度:★★★★★
➤拥有3个防弹的报丧女妖声波御装置,敌方进入装置的作用围(半径约4米)内会被缓速,且装置会发出声响。
➤不小的範围、发声、防弹、缓速的特性,让许多干员面对声波御装置会处于劣势。加上装备可以选用 ,能应对盾角或烟雾掩护的队伍。
Aruni
角色强度:★★★★☆
推荐程度:★★★☆☆
➤技能可以在门窗与木墙上装置光闸,会 经过的投掷物与无人机,进攻方经过会扣血,触发过后会停止运作一段时间,可以用 射击上方白色的部分重启。
➤相当强力的技能,只要光闸还在可以少盯一个门,不过主武器射速快弹容量小,被抓到换弹的空档,新手可以尝试使用。另外近战攻击可以直接敲开木墙跟龙鳞板,懂得使用会相当强力。
防守方的部分主要推荐开场能布署完技能的干员,即使早早 也能发挥作用,并且去观察队友会封哪些墙以及哪里要开洞。另外辅助道具建议带铁丝网,布置在点周遭可以提供相当大的阻碍,熟悉游戏之后机动盾与 也是不错的选择。
写到一半有点倔怠, 的有自讨苦吃的感觉,不过就这样吧,有讨论度也是好的。感谢陪我编辑这些文章的朋友,只有我一个人或许会懒惰做不完吧。有另外些干员或许有我不知道的运用方式,欢迎大家补充。