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《彩虹六号Rainbow Six》【攻略】新手推广文~全干员介绍与主观简评(腥红劫案版本.0321防守方更新完成)

2021-03-22 11:32:42来源:巴哈姆特发布:tim25055668 (嵐影格調)

tim25055668 (岚影格调) #1 2021-03-19 17:41:17
哈啰大家好,我是鹹鱼啦!
有鉴于最近饥饿行销干员包有大量的新进干员加入,加上版上最近一篇干员介绍已行之有年,后续几季的新干员也没什幺介绍,小弟以本人主观判断在此提供一些新人方向与概念

猫猫镇楼
Uplay,play U...你是不是在跟我开玩笑

好啦庆菜啦,我们开始吧

以下分为攻击方与防守方,角色强度的部分是总体评估,当然特定状况与战术再烂的角色都有出场的时机。
而推荐程度以R6新手为主,熟悉游戏后或是有爱当然都可以玩,我也不能保证你选了推荐干员就会有很舒服的游戏体验,毕竟R6就是一款在 中学习的游戏。


ctrl+f 可以速查

攻击方


Sledge(大槌)
角色强度:★★★★☆
推荐程度:★★★★★
技能是使用大槌敲破软木墙、木地板、HATCH(天窗)、龙鳞板等等
枪枝整体稳定,辅助道具可携带攻击方所剩无几的破片手榴弹,擅长垂直进攻,重要性低,相当推荐新手。

顺带一提一般进战攻击不能 的邪眼大槌是能直接砸烂的

Thatcher(EMP)
角色强度:★★★★★
推荐程度:★★★★☆
技能是投出一颗EMP手榴弹,瘫痪範围中的电子用品。
主要用来清电,方便烧墙,没多少干员可以取代他。新手对要烧的墙有一定程度认识才适合选,不然会大幅拖慢进攻速度

Ash(五速无头怪)
角色强度:★★★★★
推荐程度:★★★★☆
技能是射出爆破弹,可清除绝大部分没通电的防守道具以及木墙,基本上大槌能破的他都能处理,还有距离优势。
可取代性高,强力的枪枝换来的是低倍镜,推荐有射击游戏底子的人玩,或是让老手带你飞。


Thermite(热切)
角色强度:★★★★☆
推荐程度:★★★★☆
烧墙位,技能是在墙或地板上贴一片铝热贴片,可 加固墙与HATCH
队伍若有一个以上的切墙角可以选用,556稳定性也高,2.5倍镜在中长距离很有优势,主要职责是烧开加固墙,一样是推荐对游戏熟悉后再玩。

Twitch(电击鼠车车)
角色强度:★★★☆☆
推荐程度:★★☆☆☆
无人机可以发射雷射,能摧毁电子产品与mira的暗镜(红色气罐)等等,但是不能跳。射程偏短。
无人机只有两台,切忌开场误送车。枪的部分后座力高,但DPS表现优秀,建议对防守干员与监视器点位熟悉后再玩,避免拖延进攻时间。


Glaz
角色强度:★★★☆☆
推荐程度:★★☆☆☆
狙击手,开準镜后在原地不动可以看到敌方干员的热成像,可以穿透烟雾。
建议对防守方路径与躲点熟悉后使用。

Fuze(咚咚咚)
角色强度:★★★☆☆
推荐程度:★★★★★
在软墙、窗户或是木地板上布署弹射器,会向另一端发射五发
新手好朋友,往点内咚就对了,没咚到敌人也能清除防守道具,小心不要咚到队友,AK是全游戏DPS表现数一数二的AK,后座力需要适应,不建议带盾牌
注:人质救援


Blitz(闪盾)
角色强度:★★☆☆☆
推荐程度:★☆☆☆☆
主武器是盾牌,可以闪瞎对近距离的敌人,需要充能不能连闪
不推荐,多次削弱后相当弱势,即使花大量时间练习也不一定能多强。除非玄学爆头

Montagne(大盾)
角色强度:★★★★☆
推荐程度:★☆☆☆☆
主武器的盾牌可以开启全盾,阻挡正面 ,大幅降低爆破伤害。
大盾给防守方的压力很大,通常需要超过一个人才能处理。不过新手通常难以驾驭,比较不推荐,但熟悉后会是最佳的推进干员。

IQ
角色强度:★★★☆☆
推荐程度:★★☆☆☆
技能可以扫描距离内的电子产品,也能定位 ,包括防守方使用中的 ,主要拿来找暗眼。
三速角,枪的选择多元,必要性不高,不过新手扫到也不知道是啥。熟悉后可以选来辅助进攻或抓打野。

Buck
角色强度:★★★★☆
推荐程度:★★★★☆
技能可以装上下挂式霰弹配件,可以 软墙与地板等等。
效果与大槌类似,优势在于远程开墙并且可以下打上,不过相对的不能 邪眼与机动护盾等物品,整体中上,新手可以尝试看看。

Blackbeard(黑鬍子)
角色强度:★★★☆☆
推荐程度:★☆☆☆☆
可以在枪枝上方装备透明盾牌,降低移动速度,盾牌可以承受20点伤害。
BB已死,有事烧纸。一面盾牌多一发 的容错率,但对新手基本上没用处。

Capitão(巴西队长)
角色强度:★★★☆☆
推荐程度:★★★★☆
技能可发射两发烟雾箭与两发燃烧箭
三速角,功能箭矢对辅助进攻效益极大,可阻挡防守方回点与强迫换位,算是全能型干员,枪枝表现较不出色,不过整体来说还不错,推荐新手尝试,小心不要烧到队友。

Hibana(火花)
角色强度:★★★★★
推荐程度:★★☆☆☆
烧墙位,技能可以分批发射18发爆破弹丸,主要用来开枪线与烧HATCH
不像热切可以直接烧开整面墙,没烧好反而会让队伍陷入不利。枪枝表现差,不推荐新手使用。
不过爆破弹丸可塑性高,四发可以烧开HATCH,可以用一些奇妙的方法烧出站立可通过的洞,需要花时间熟悉与练习。

Jackal
角色强度:★★★★☆
推荐程度:★★★★★
技能可以扫描防守方脚印,打野恶梦,不过抓不到开技能的女鬼。
可以从脚印推断出防守方打野的数量与可能位置,不过只要扫足迹就能对团队做出贡献,很推荐给新手使用。枪枝选择多样,稳定性也高。

Ying(萤)
角色强度:★★★☆☆
推荐程度:★☆☆☆☆
技能可丢出会喷闪光的手榴弹,可以装置在软墙与木地板上往对向发射。
极度容易闪到队友,枪的水平后座力很迷,不推荐新手使用,建议对游戏熟悉后再做尝试。

Zofia
角色强度:★★★★★
推荐程度:★★★★
技能射出两发爆破弹与两发震撼弹。
强力的进攻辅助干员,爆破弹开墙与清除防守道具,震撼弹探点与製造对枪优势,推荐新手使用,不过小心震撼弹对队友也有效。

Dokkaebi
角色强度:★★★★☆
推荐程度:★★★☆☆
技能可以强制使防守方的 发出声响,还能骇入已阵亡的防守方 取得监视器视野。
技能相当强势,可以影响防守方听觉并强制曝位,得到视野后更是全面的优势,不过两把枪都不适合新手,熟悉则会变成强力干员。

Lion
角色强度:★★★☆☆
推荐程度:★★★☆☆
开启技能经过短暂延迟后,会以红标标出还在移动的防守方干员。
强力的资讯干员,搭配Jackal可以让打野没有活路,建议在队友行动(烧墙、进屋进点)的瞬间做出支援,强力的技能与稳定的枪枝曾经让他成为一代之神,目前版本已被削弱,强度普通,推荐新手使用。

注:在mute 範围内与男鬼开启技能后不受lion扫描影响


Finka
quot;surge incoming! quot;
角色强度:★★★☆☆
推荐程度:★★★☆☆
技能会强化全队,增加行动速度与减少后座力,暂时获得20点血量并拉起倒地的队友。
可以增加全队优势的干员,看到队友倒地直接按技能。强化后能降低后座力,不过心跳音效会影响听觉,有些老手不喜欢,依旧是相当强势的辅助干员。

Maverick(老马)
角色强度:★★★★☆
推荐程度:★★☆☆☆
烧墙角,可以使用喷灯烧破加固墙,不受电流影响。
可以烧出枪洞还有老二, 通电的加固墙。需花费较多时间,烧墙同时没有还手能力,极容易花式送头,需要队友支援。不推荐新手使用,不过熟练后搭配破片手榴弹会成为不错的突破手。


Nomad(气震槌)
角色强度:★★★★☆
推荐程度:★☆☆☆☆
可利用下挂配件射出气震槌,射出后会发出声响并闪黄光,敌方干员 近时会炸开始範围内干员反向弹飞强制倒地。
强力的防绕背技能,不过发射时有明显的 瞄準线,容易曝位。而且两把主武器都偏弱势,并不推荐新手使用。


Gridlock(胖大 )
角色强度:★★★☆☆
推荐程度:★★☆☆☆
技能是3枚针刺陷阱手雷,掷出落地后向周围长出不防弹的尖刺毯,防守方踩到会扣血并发出声响。
3甲角,有多些生存优势。针刺陷阱用于遏止与拖时间的性质比针刺本身杀伤力重要,由于部署时间较长且声音大,需要在掌握主导权时,技能优势才会出来。


Nøkk(水鬼)
角色强度:★★★☆☆
推荐程度:★☆☆☆☆
技能开启后不会被监视器看到,并消除走路时的脚步声(跑步无效)。
擅长摸点绕背的干员,队友从正面吸引注意后Nøkk从背后瓦解防守。但新手难以驾驭,建议熟悉地图以及防守与进攻路线后再做尝试。或许之后版本可以无视edd与警报器后会是不错的选择


注:枪很烂
Rei fmg9(Nokk的 g)现在没那幺弱了吧,某次更新时已经把伤害调成34了
谢指正
Amaru
角色强度:★★★☆☆
推荐程度:★☆☆☆☆
可使用立体机动装置飞进窗户、楼顶与HATCH等等。
直接飞进点容易白给(被夹、被拷、踩针、诡雷),不过快速到高处架枪可以取得优势,运气好还能踹死人。不推荐新手, 的想不开也不要尝试。

Kali
角色强度:★★☆☆☆
推荐程度:★☆☆☆☆
狙击手,拥有游戏中最高倍镜,技能类似Thatcher但可以 防守道具。
R6以室内战为主,能发挥的场合有限,想玩狙击但没人清电的时候可以选择。


Iana(双子)
角色强度:★★★☆☆
推荐程度:★★★☆☆
技能是放出分身的双子複製器,分身无法攻击,被攻击后会消失。
除了无人机,能有更多的探路方式,或是能骗到一些躲起来敌人开枪曝位,对于新手来说,可以减少一过个门口就观战的情形。


Ace
角色强度:★★★★★
推荐程度:★★★★★
烧墙位,拥有3枚投掷出去后可黏在墙或地板上的水力攻坚器,可 加固墙与HATCH,每颗水力攻坚器可切出约半身高的切口,亦可丢在暗镜或机动护盾上将其 。
水力攻坚器抛掷和自动启动的特性,相较Thermite,不会因準备切墙而身陷危险。
可使用全游戏DPS表现数一数二的AK。

Zero
角色强度:★★★★☆
推荐程度:★★★☆☆
技能是能够发射4发监视器的阿格斯发射器,阿格斯本身能镶嵌在软墙或加固墙上,并可发射一发雷射,能摧毁非防弹的设备
阿格斯能提供更多视野来看对手的动静,也能辅助清理暗镜等设备,不论是对自己或团队製造更多优势。


Flores
角色强度:★★★★★
推荐程度:★★★☆☆
可设置四台 无人车,只能向前移动与跳跃,锁定后无法摧毁。
主要用来璀毁防守道具,其次制裁滑 的对手跟新手,虽然技能很强势,但新手走车时间过长反而会拖延进攻节奏。

基本上进攻方的辅助道具有优先顺序是
破片手榴弹 gt;烟雾弹 gt;其余的看队伍组合
不过投掷道具需要经过练习,新手小心使用。如果不熟又怕绕背推荐带阔剑地雷。

进攻方的部分到这里结束,看到这里的你也是一个成熟的新进干员了。有想法欢迎在底下讨论,有问题我再刊误,如果你意见很多欢迎自己写一篇。再次声明本篇大部分是基于我的主观判断之下写出来的,请以个人体验为準但我 的不想看到新手玩YING

防守方的部分已更新于四楼

看较旧的 99 则留言

被冰块烫伤: 昨天 21:15

GP补血啦

Authentic: 昨天 21:56

整体说得很好啊,枪难控就对不赢还谈啥游戏体验,这游戏说策略性高但最终还是 杀人来获取成就感。

Authentic: 昨天 22:02

看到fuze人质,这模式可以在游戏设定里关掉,之后就不会纳入排队拉,随兴开咚。

yang2973 (纯情文艺青年) #2
CC
2021-03-19 18:29:23
FUZE就烂在跑太慢

新手场往点内咚一下应该都是+50起跳

直接解决一堆对新手来说莫名其妙的装备

看较旧的 2 则留言

利布洛姆: 03-19 19:32

礼拜三打排名一样有人被我炸死

北欧女王花茶会: 前天 08:25

先用FUZE熟悉地图养成侦查习惯并熟悉道具后再面对老手是不错的渐进方式

利布洛姆: 昨天 01:41

[csyoulin1937:北欧女王花茶会] 别人质局玩就好 炸死队友被tk就自行负责XDD

MW1230 (Matthew) #3 2021-03-19 21:52:22
也是辛苦储齐角色看到一元包 崩溃了

tim25055668 (岚影格调) #4 2021-03-20 01:50:12
防守方




Smoke

角色强度:★★★★☆
推荐程度:★★☆☆☆
技能是3颗能投掷出去的遥控毒气手榴弹,引爆后会产生影响视野的 烟雾并使雾中的双方干员损血(Smoke自己免疫)。
主武可选用霰弹枪,开出投掷洞,由于毒气双面刃的特性,需掌握投掷技巧与时机,进而能对于盾角或 进攻做出反制、清场、 退等效果。

Mute
角色强度:★★★★
推荐程度:★★★★★
技能可以放置 使进攻方的电子设备失效(不会 ),包括无人机与烧墙道具。
建议把 放置于主要通道、炸点门边,如果没有电墙可放于重要加固墙后面。另外Dokkaebi与Lion的技能是不会影响到 範围内干员的。

尤其是 车版本我特别推荐MUTE,可以让点内安全许多

Castle
角色强度:★★☆☆☆
推荐程度:★☆☆☆☆
拥有3片可以用于封阻门窗的装甲板(龙鳞板),一般 与近战攻击无法打出穿透的孔洞,无法用 击碎,近战攻击需12次才能拆除。
装甲板本身不防爆,在进攻方没有爆破手段的情况下,能迫使对方换路径。须注意安装位置,避免作茧自缚或阻碍队友行动。

Pulse
角色强度:★★☆☆☆
推荐程度:★☆☆☆☆
打野位,技能是心跳感测器,感测器类似滤镜,能滤出视野方向约10米的敌方位置(敌方会知道自己被侦测)。
半 般的技能,能应用在伏击、穿墙、打垂直,配合 更是能做到奇袭,但感测器收放有僵直,且需对地形结构熟悉才能打出效果。

Doc
角色强度:★★★☆☆
推荐程度:★★★★☆
技能是一把治疗 ,可以帮自己或 干员回复40点生命,可以溢补(上限140)但会随时间减少,对倒地的干员或自己使用可加速站起并恢复成75点血量。
三甲干员,建议用来守点,技能给予的容错率很大,只要不被爆头就能再战一轮。主武器强势,推荐新手使用。

Rook
角色强度:★★★★☆
推荐程度:★★★★★
技能是放置防护包,内有五件提供减伤的装甲,穿上护甲后除非被爆头, 前都会倒地。
技能本身部属简单、增加生存力、MP5枪枝配件有倍镜等优点相当适合新手,在开场有更多时间做 加固、偷重生点等準备。


Kapkan
角色强度:★★★☆☆
推荐程度:★★★★★
可装置绊雷(EDD)于门窗边,进攻方经过会引爆。
绊雷可以有效的阻碍进攻方,即使炸不到人听到被打掉的声音也能通知有人 近,如何把绊雷装在死角是另一门学问。可以开局就布置完毕,很推荐新手使用。

Tachanka
角色强度:★★☆☆☆
推荐程度:★★☆☆☆
技能是拿出一把 发射器,打出的 经过弹跳后才会起动。
用途与Smoke类似,封路、 退与处理盾角,主武器的轻 可以在木墙上开洞,不过射速慢,少一面机动盾,对枪上的优势较少。


Jäger
角色强度:★★★★
推荐程度:★★★★☆
技能是放置ADS可以拦截投射物,几乎无法取代。
相当强势的技能,在许多位置上非常重要(保护机动护盾与卡点的队友),出场率最高的干员之一,新手推荐有点观念之后使用。


Bandit
角色强度:★★★★☆
推荐程度:★★★★☆
技能可以放置电箱让铁丝网、机动盾与加固墙通电,防止被烧墙干员 。
可以先观察老手会电哪些墙后尝试使用,取代性低,建议留给熟悉的玩家。当然你即使乱电也不会有坏处就是了。


Frost
角色强度:★★★☆☆
推荐程度:★★★★★
技能是放置夹子在地上,进攻方经过会强制倒地,需要队友帮忙才能挣脱。
新手好朋友,简单暴力的技能,因为夹子非常显眼,一开始建议放在窗后、机动护盾后或是可以跨越的障碍物后。难以夹倒有一定实力的对手,但在压秒的时候有奇效。

副武器建议携带霰弹枪。


Valkyrie(暗眼、女武神)
角色强度:★★★★★
推荐程度:★★★★☆
技能可以丢出三枚作为监视器的暗眼,提供大量情报。
暗眼通常会放在不容易发现的位置来取得大量情报,如果队友选择请按Z来用黄标报位。

Caveira(女鬼)
角色强度:★★☆☆☆
推荐程度:★☆☆☆☆
技能是大量降低自己的脚步声,可以拷问倒地的敌人使对手曝位,另外开技能时只能使用 与近战。
建议有一定的地图观在来使用,不推荐新手。如果看到对手使用,自己倒地时请第一时间告诉队友,让队友能提早反应。

Echo
角色强度:★★★☆☆
推荐程度:★★☆☆☆
拥有2台妖怪无人机,妖怪可升空附着于天花板上,并且能够发射超音波(击中干员有眩晕效果)。
可动性让妖怪能提供更灵活的视野情报,亦可游走并用超音波辅助我方打野,冲击波也能中断下包,残局压秒时可以多加利用,需注意沉迷滑 。另外妖怪拔除光学迷彩后需要附着于深色天花板才不明显。

Mira
角色强度:★★★★★
推荐程度:★☆☆☆☆
可以架设一单向视野的闇镜,在某些点有没有Mira是完全不同难度的。
新手不知道要如何架设,因此不推荐使用。

Lesion
角色强度:★★★★☆
推荐程度:★★★★☆
技能可以在地上放置蛊,进攻方踩到后无法跑步并缓慢扣血,直到拔除。
技能可以有效 进攻速度,拿来守楼梯或是通道很有效,推荐给新手使用。


Ela
角色强度:★★★☆☆
推荐程度:★★★★☆
技能可以丢出有黏性的震撼弹,在敌方经过时自动引爆(造成眩晕效果)
三速、技能布署快速适合打野,主武器对新手而言比较需要练习。

Vigil(男鬼)
角色强度:★★★★☆
推荐程度:★★★☆☆
开技能时身影会从监视器与无人机中消失,但会有明显的杂讯出现在无人机画面上。
通常作为打野位去卡点或是游走,利用技能让对方掌握不了你的行蹤,K1A的枪枝表现也不错,推荐给有射击游戏经验的朋友。

Alibi
角色强度:★★☆☆☆
推荐程度:★★★☆☆
技能可以丢出三个会出现Alibi全息投影的装置,当对手击中或是无人机碰触到时对手本体会持续曝位一段时间,注意地上有障碍物会阻挡稜镜开启。
三速角搭配低后座力的主武器让她成为一个不错的打野干员,新手看到稜镜通常会紧张误开,多少能取得优势。

Maestro
角色强度:★★★☆☆
推荐程度:★★★☆☆
拥有2颗防弹监视器邪眼,邪眼视野是热呈像能看见烟雾中的干员,且能发射雷射,但在射雷射时不防弹。
雷射(一发5HP)可用于射毁无人机或 扰敌人等,甚至可以射死烟雾中下包的敌人,需注意沉迷滑
轻 ALDA 5.56续航力优且近距离强势。


Clash(电盾)
角色强度:★★☆☆☆
推荐程度:★☆☆☆☆
拥有一面类似Montagne全盾的CCE 护盾,CCE 护盾能放电缓速敌人并造成伤害(一次5HP),被 或是进战攻击打到盾牌会被推开并硬直。
使用CCE 护盾时无法使用枪枝,但有不错的阻挡能力,提供情报加上队友配合得宜能让进攻方难以前进,新手容易被对方反制,需要有一定经验才能发挥作用。


Kaid
角色强度:★★★★☆
推荐程度:★★☆☆☆
拥有2支投掷式的蜘蛛电爪,类似Bandit的电箱,能将附近的铁丝网、机动盾与加固墙等通电。
投掷的特性让蜘蛛电爪能由下通电加固的HATCH,也能投掷在较不易被清除的位置。

需注意蜘蛛电爪启用时间较长,空档期容易被切墙道具突破。


Mozzie(偷车贼)
角色强度:★★★★☆
推荐程度:★★★☆☆
技能是发射出骇虫,可以将进入範围的无人机来纳为己用,可以获取大量室内情报。
新手局很容易抓到车车,而新手也不太会去确认路边的车子是不是被骇过的,注意被骇入的车子使用时会发出蓝光,注意不要打到队友抓好的车。


Warden
角色强度:★☆☆☆☆
推荐程度:★☆☆☆☆
技能开启后可以无视闪光与提高对烟雾的能见度,被闪的时候也能开技能解。
技能相当单纯,但能发挥的时机并不多,偏弱势不推荐使用。


Goyo
角色强度:★★☆☆☆
推荐程度:★☆☆☆☆
可以装置两枚副有汽油桶的机动护盾, 时会引爆并燃烧周围区域。
有两枚机动盾虽然强势,但火山盾很容易被反过来利用,位置放不好会是对面最佳第六人,不建议新手使用。

Wamai
角色强度:★★★☆☆
推荐程度:★★★☆☆
丢出一枚可以吸引对手投射物的磁吸销毁系统(飞盘),会随时间补充(总数4枚)。
少数能反制投掷物的干员,不过飞盘数量有限难以应付突发状况,吸引后也不是摧毁投掷物而是换位引爆,是一个整体表现不错但需要经验的干员。


Oryx(羚羊)
角色强度:★★☆☆☆
推荐程度:★☆☆☆☆
技能是向前冲撞,可以撞破软墙、木门、龙鳞板,撞到对手会让对方跌倒。
被动是可以跳上打开的hatch,不过硬质也很大,被发现的话会直接 。
冲撞可以有效处理盾角,但冲撞硬质很大,小心没撞準被反杀。

Melusi(女妖)
角色强度:★★★★★
推荐程度:★★★★★
拥有3个防弹的报丧女妖声波御装置,敌方进入装置的作用围(半径约4米)内会被缓速,且装置会发出声响。
不小的範围、发声、防弹、缓速的特性,让许多干员面对声波御装置会处于劣势。加上装备可以选用 ,能应对盾角或烟雾掩护的队伍。


Aruni
角色强度:★★★★☆
推荐程度:★★★☆☆
技能可以在门窗与木墙上装置光闸,会 经过的投掷物与无人机,进攻方经过会扣血,触发过后会停止运作一段时间,可以用 射击上方白色的部分重启。
相当强力的技能,只要光闸还在可以少盯一个门,不过主武器射速快弹容量小,被抓到换弹的空档,新手可以尝试使用。另外近战攻击可以直接敲开木墙跟龙鳞板,懂得使用会相当强力。


防守方的部分主要推荐开场能布署完技能的干员,即使早早 也能发挥作用,并且去观察队友会封哪些墙以及哪里要开洞。另外辅助道具建议带铁丝网,布置在点周遭可以提供相当大的阻碍,熟悉游戏之后机动盾与 也是不错的选择。

写到一半有点倔怠, 的有自讨苦吃的感觉,不过就这样吧,有讨论度也是好的。感谢陪我编辑这些文章的朋友,只有我一个人或许会懒惰做不完吧。有另外些干员或许有我不知道的运用方式,欢迎大家补充。

看较旧的 19 则留言

J1aotang: 34 分前 编辑

Jäger, valkyrie, vigil等等这类型我建议在下面多一个注解,没人选或是都自己人再选,这些角色给会玩的绝对可以发挥更高的价值。vigil选手评比也说过了这角色对团队没太大作用。

J1aotang: 昨天 23:59

还有Kaid的两把枪都很好控吧,电爪技能三面墙和无法取代的底板电也很有用。反而ela一堆新手把冰淇淋塞在点的三个门口,觉得很有作用但只是亡羊补牢。

Half_Potato: 10 小时前 编辑

我龙鳞板都拿去打野,封完顺便把自己封在点外,根本没人会想到有个王八黑鬼在外面浪,让敌人体会被龙鳞板暴打的感觉(X

tsangcl1991 (I hrisT) #5 2021-03-20 03:03:10
看到这种文就心动自己也想写....可是懒
加笔好了

前人所写的新手干员文(抱歉ID忘了)有一段很正确的话
#91;适合新手的角色应该是死了也不重要 #93;
有些点就是少了烧墙跟thatcher几乎进不去
假设今天你跟新手双排打会所2楼, 路人3个都没烧硬墙, 你选EMP新手选ACE他开场30秒就被杀了
接下来2分钟就只能在窗口跟楼梯龟上去还要準备被大量GU啊妖怪啊ELA啊甚幺的 扰


下面只说干员
Fuze
先不说俄式救援, 更常看到的是新手/一般路人对着不是点也不是该攻/守的废房直接 2-3个娃娃
已经没在讨论里面到底是敌是友了
没错Fuze是清场很好用, 但新手应该先起码了解地图才尝试

IQ
如果是路人场不开麦不交流IQ就几乎没鸟用
但如果今天你跟4个朋友都 了1元包全程开麦, 5个都该学会IQ
IQ几乎是吃到防守方90%的东西, 没拆到也能警告自家人不要乱踩kapkan

Nokk
SIX12是满烂的, 但FMG-9却比一般人想像中强
会被觉得弱是因为全游戏只有她用( oke几乎都用散弹开墙)+不是
要是给她的枪是MP5或者MP7没人会说甚幺, 可能还被说太强
有兴趣可以看看这片
然后以后改成不吃EDD咇咇咇之时就会变的很适合新手去学绕背
毕竟少了她也对队伍影响不大




看较旧的 4 则留言

爆热神威掌: 昨天 01:13

[kylecx123:利布洛姆] 已修改,我记错了

利布洛姆: 昨天 01:13

[FATE80073:爆热神威掌] https://truth.bahamut.com.tw/s01/202009/03e687299f329a46f9b6bb999f85434f.JPG?w=300

Kakatsudon: 11 小时前

跟男鬼的K1A 36*720 比 FMG 34*800 在近距离下 打123甲都是水鬼比较吃香

kkllk741000 (金刚) #6 2021-03-20 07:43:16
dokkaebi 改版之后
强度啥的我不敢说甚幺 毕竟刚改而已
但新副武只能拿去拆东西一次
强的副武没了 只剩那个跟连霰一样难控的
两把主武又不适合新手
投掷物对新手来说没差很多
没破片不如以往灵活了
整个感觉就很工具人
给新手的推荐程度应该一个星而已吧?

看较旧的 1 则留言

星星蝶舞: 前天 16:00

以前C73无脑扫QQ职业玩家:SMG好强!一般玩家:没爆头就下去。新手:有地震有地震!

尴尬製造 虾饺: 前天 17:43

不要这样给建议,等等被说是没素质,Dokk一定超级适合新手

找不到女朋友不改名字: 昨天 18:22

我一个新手朋友在更新前不跟我讨论就 了dokk,现在他特别后悔

terrylin92 (单纯泰瑞) #7 2021-03-20 10:34:46

此文章已由原作者(terrylin92)删除

kylecx123 (利布洛姆) #8 2021-03-21 09:44:21
我得说 我虽然能明白你光是看我们这些待r6待很久的人在留言区里面批评你写的干员介绍文会很让人觉得挫折

但我可能得必须说

也许是因为你提供的资讯没有办法说服我们很多的老玩家

要知道 就连我当初要写那一篇新手选角推荐文章

我也是有花很多心思在上面的

我指的不只是 花时间蒐集、确认游戏的“正确数据”而已

你得到了正确资料之后 怎幺将资讯整理成

可以让人觉得能被说服的“个人结论”也是相当重要的

譬如

我角色推荐的逻辑是很明确的说明出来 有迹可寻 而且不太容易让人能够反驳的

譬如选择的角色阵亡的时候对整个队伍影响有没有很大?

或是光是角色本身的技能就有危害队友的风险?

光是正确资讯的收集与确认 就应该要做到 “尽量”避免提供的资讯有误的情况发生

有注意到你有这类情况发生 这样不太适当

我们身为资讯提供者 避免提供“错误的”资讯与观念给大家是必须要谨慎以待的去处理

毕竟我们要的是提供帮助给他人 而不是“误导”他人

资讯上的正确性是我们得非常看重的

再者

个人观感是一回事 但是很多情况下我们要写这种东西 就基本不可以用“主观”的理解方式来撰写文章

毕竟每一个人的理解跟逻辑都不会一致

譬如你觉得fuze很强 我个人倒觉得他只会让新手不停地疯狂拯救人质罢了

所以我们写这种角色推荐的时候 必须以尽可能客观的理解来替大家说明角色的特色与能力

我可以给你的建议大概就像这样

我必须说 我自己其实是很高兴可以看到板上有人愿意接替我去写这种东西来造福 会逛哈啦板的玩家

但我可能还是得提醒你

我们要写这种东西可是随便不得的

可以再撰写的更加谨慎与客观一些

加油 你很棒

还有有些人的回应就当他们是智障就行

看较旧的 21 则留言

学长你 帅: 昨天 23:33

[kylecx123:利布洛姆]推尸还要被嘲讽,就好比最为人诟病的传产惯老闆嘴脸,只能希望大家心平气富有耐心及热忱 对待新手啰

Leon: 5 小时前

次要装备的确是会影响pick率,上面提到的Buck被拔掉手榴弹后pick率就被大槌反超就能看得出来

Leon: 5 小时前

但如果你觉得pick率也不能作为角色排名的参考我也尊重你的想法

ileEOS (反光镜) #9 2021-03-21 11:40:23
这一串看下来
我直接总结新手应该用哪个角色




















被老手一讲
「全部都不要用、不要玩最快」
都给你们讲就好啦
大家不都是这样过来的吗
(多死几次就知道自己适合用啥角色了
新手都没用过就叫他不要用是在云?
利布洛姆: 昨天 12:47

https://truth.bahamut.com.tw/s01/202103/65d0c660d66b0b4f64ccbd42dcd4c129.JPG?w=300

marks57880 (神崎曜) #10 2021-03-21 12:52:39
我觉得就每只都去玩一下
然后选最少被队友嘴砲的
或是胜率、生存率最高的
第一排干员比较便宜先玩
都玩过之后再乱 角
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