《R6彩虹六号》【心得】新角ARUNI没有很强 TACHANKA移除奋起是多余
2020-12-10 13:27:57来源:巴哈姆特发布:lussins2 (調李勞姆)
有人在之前说新角太强,实际用起上来发现她的技能很多时候派不上用场,不是敌人不进来,就是对面一堆投掷物,谁怕你的烈日之门?然后还要30秒冷却后手动重启,我并不觉得新角很强。注:攻守都可以重启烈日之门
然后ARUNI的雷射产生器说甚幺打不爆炸不爆太外挂,其实有一个例外可以破坏它,当雷射产生器附着的表面是可破坏表面时,把该表面打爆即可破坏它,不过遇上的机率非常小。
补充:原来UBISOFT有考虑这个问题,故意在安装雷射产生器的位置加了一条打不爆的木条......
还有一点,盾牌貌似可以吃掉部分烈日之门的伤害,我用MONTAGNE经过烈日之门时,原本扣40血,盾牌可以令你只扣30血。我没有测试FUZE和BLITZ但结果应该一样。
补充:哦,原来伤害早改30了
TACHANKA移除了奋起
TACHANKA重製大机率跟着Y5S4上线,不知道是不是有弱智仔认为「衪」太强,所以神奇(无聊)的UBISOFT移除了奋起。其实我认为能够用到奋起的情况很少,很多时候敌人都直接补掉你,不然就是队友在附近,差不多没有机会让你奋起,可以奋起很好啊,太强吗?
TACHANKA重製的完整语音包有了,不会像之前那样阴声怪气的,衪的俄国风格回来了。
TACHANKA的持枪方式改成跟菁英皮肤一样扛在肩膀上,我还特意GOOGLE一下神的菁英皮肤名字,意思指「王的荣耀」,我很少认为UBISOFT改名字改得好,够霸气。
你们有甚幺想法呢?欢迎各位留言讨论!
如果会自动开启那还算有点强 结果还要手动开
这东西一定是放在炸点的出入口 不用进点在外面对枪也能收拾你
敌人进点的时候还能有几个队友 能有几个30秒重启
后期防守也感觉不够力 遇到rush也没啥用 伤害就30 硬吃也没啥事 一个人可以吃三下
吃激素更是不用怕这个门 真的不想吃也没投掷物 那就丢你的车车吧
感觉只有放在对室外窗户 门口才算真正的威胁 海岸线全部 豪宅一楼 边境军械 等
个人私心希望改成跟ads差不多 雷射10秒一次 自动重启
但是机器本身可以被破坏(雷射启动时无敌 雷射关闭可以被破坏)至于是否限定爆裂物这我没啥意见
至于奋起感觉都可以拔掉了 100场里面你能站起来一次就该偷笑
(除了新手从屋顶摔下来 自己站起来 ex:大家别笑 尊重友善包容)
还有ela的被动 我这辈子除了打电脑外还没有倒地后成功震到敌人因此活下来的
不是远远被补死 不然就是他看者妳震完 然后再杀你 --->鸡肋技能
Aruni我觉得 "装备以子弹射击的方式来重新启动" 这一点实在是很....很反常
我知道以游戏平衡性的角度来说 它们是希望说 "防守方需要曝露自己枪线才能重启烈日门"
可是其他装备大部分都是 一颗子弹 一刀 一槌就会被摧毁的装备 唯独这个不是
可是其他装备大部分都是 一颗子弹 一刀 一槌就会被摧毁的装备 唯独这个不是
这点其实让人很....很违反大家对于装备性能的观念 想像一下你教新手的时候
"欸你快射那个 我的门"
"你确定? 这样不会坏?"
"快点 快开启他"
这种对话感觉是会发生的
官方在自己介绍角色影片的时候 讲完"Aruni近战可以开洞后"
马上就讲出了"别忘了给开发团队一些意见"
虽然说只是自己猜测 不过感觉是开发团队也觉得"这部分需要好好多吸收玩家的意见再决定要不要活过测试服"
"欸你快射那个 我的门"
"你确定? 这样不会坏?"
"快点 快开启他"
这种对话感觉是会发生的
官方在自己介绍角色影片的时候 讲完"Aruni近战可以开洞后"
马上就讲出了"别忘了给开发团队一些意见"
虽然说只是自己猜测 不过感觉是开发团队也觉得"这部分需要好好多吸收玩家的意见再决定要不要活过测试服"