前言 |
就算玩到等级已经100多了也还是一样,常常乱跑又没有目的
所以决定发一篇文来稍微讲解一下基本的观念与思维
如果有同样状况的玩家也可以参考一下
至少能帮助你在开场后的1分钟内都有事做
另外,此篇只是讲解"基本观念"的部分
并不会特地针对一些细节做很详细的讲解
这类的技巧与应用在Youtube上有很多,请自行去搜寻吧~
注:
本文是针对已经有相当的游玩时间的玩家所做,对地图之熟悉度至少要中等以上
新手可以参考其中的观念,但细节依旧需要实际游玩才能体会
基础观念 |
我们必须先知道"进攻方"该做什幺
一个最基本的流程如下:
真要分的话其实还能划分的更细,但就观念的部分而言
拆成这几个部分来讲就够了
拆成这几个部分来讲就够了
準备时间
- 寻找目标位置
準备时间要做的工作很简单,就是找到对方的防守目标位置
不一定要到目标位置的房间去标记目标,只要能明确的知道位置就好
- 选择进攻目标
知道目标的位置后,基本上就应该大概要知道从哪个方向来打了
之后让无人机移动到我们準备要进攻的位置,等等开场后就能直接先看无人机
能快速的检查进来的位置是否安全了
- 基本思维(黑色字为参考,请实际衡量自己的能力来行动)
从外部看对方的防御工事来决定进攻的方向,同时要考量到自身选用的角色定位
- 无人机该放在哪?
你打算进入建筑时的那个房间 - 如何选择进攻的方向?
由上打下为优先,其次是同高度的位置进攻,从外面打里面是最好的
行动时间
- 检查是否有游击手
进攻的其中一项重要项目,就是要确认攻坚时周围环境的安全
如果在目标点外有其他游击手的话,通常他们会试图干扰进攻的节奏
甚至是直接偷袭来一口气处理掉好几名的进攻人员
为了避防进攻时受到阻碍,所以我们必须先处理掉对方
进入与队友一起进入建筑后,可先检查周遭房间是否有任何的游击手
(进入前要先看一下放在房间内的小车,检查是否有敌人在里面或附近)
(进入前要先看一下放在房间内的小车,检查是否有敌人在里面或附近)
※检查要点:
有楼上的话先检查楼上,其次检查同层楼的房间,最后检查楼下
- 清空目标房间周遭的敌人
知道对方有游击手后,确认好位置后就直接上去把他干掉
能穿墙就穿死他,不能穿的话可以故意用无人机去标记他
逼他换位置来行动,趁他还在换位置时直接去杀他
杀不到的话也别勉强,架在他会回防的路径上就好
大型地图的话,如果对面跑到离点非常遥远的位置或不易回防的位置的话
可以先到他要回防的路径上放置杀伤地雷,让他形同死人一样
或是叫一个玩家负责顾他回防的路径来针对他就好
不管哪一种都能让这名游击手失去它的价值
- 攻坚
攻坚是整个行动最重要的部分,也是最需要思考的地方
整场的胜负就取决于这个阶段了,请一定要谨慎行事
第一阶段: 破墙/窗/活板门
进攻的方向在上面有提过: 上打下为优先,其次是同等的高度,由外打内最佳
在目标点周遭炸出越多的破口,就越容易使得防守方的行动被限制
当然,每个炸开的破口都该要有人顾(上往下的除外)
以防他们从炸开的地方杀出来
第二阶段: 搜索敌人位置
在对方已经被限制走位的情况下,他们通常没有太多可以换位置的机会
因此用无人机搜索到敌人的位置后,可以依据他们架枪的位置来决定要怎幺击杀他
或是找出对手架枪的死角,找出进入目标点后可以行动的位置
第三阶段: 执行任务
搜索完对方的位置后,如果对方躲在比较刁钻的角落不出来的话
通常目标点内会有一定的空间是可以进去的
如果是人质的话,可以直接拉了人质就往外跑
对方想回救的也很容易被正在架枪的队友给杀掉(记得注意队友是否有在架枪)
炸弹的话更简单,只要在目标点的房间位置安装拆弹器就好
尽量将拆弹器装在毫无掩护的位置上,让对方必须冒着极大的风险来拆除
通常枪法上没失误的话就能轻鬆赢了
最后是肃清威胁,这个就比较麻烦一点了
对方只要有一个躲在点内不好打的地方,就会一直维持在"争夺"的阶段
这时候如果有手榴弹或是用CAPITAO的火焰十字弓就用下去吧
如果都没有的话,就是用车确定位置之后直接预开过去
- 基本思维(黑色字为参考,请实际衡量自己的能力来行动)
先搞清楚自己的兵种定位,优先做属于自己兵种该做的事情
- 开场后,我该先做什幺?
属于辅助角的(铝热、EMP)请先从外侧到目标点的附近炸外墙
属于攻击型的角色,请先看车确认铝热与EMP的行进路线上是否安全
若有游击角色则优先去处理
另外,从重生处移动时要小心注意对方是否有破窗往外打 - 抓游击时,我该怎幺做?
通常游击手对于周遭环境会有相当程度的认知
因此当他发现他已经被无人机给发现时,最有可能的就是马上跑走换位置
但通常不会离他原本的位置太远,可能在隔壁房间或走廊而已
只要锁定他的行动範围后,就能预估一下当他想要扰乱或回防时的行进路线
在那边等着他送上门就行了
另外,如果枪法不好的话就别轻易去抓游击了
通常会打游击的枪法都不差 - 墙该怎幺烧? 从哪边进攻会比较好?
维持同样的原则,能从外面直接打到目标点内是最好的
其次是由上往下进攻,最后是同高度的进攻
所以在炸墙上也是相同原则 - 残局该怎幺处理?
如果是一打多的残局时,对方拥有极大的人数优势时通常会直接出来抓
这时候就是看到几个打几个,拚输就算了
如果双方人数差不多或对方多1个人时
同样要藉由无人机来查探情报,通常残局人数不多时
对方都是一个人看一边,很容易有一打一的机会
而这也正是非常重要的关键,能否胜利就看自己是否有把握好
用无人机确认对方位置后,就放开点直接过去拚枪吧
尽可能用最快的速度将对方击杀,以免从一打一演变成一打二的状况
打不过就退,再重新换个地点打
其他建议 |
(1)枪枝改装:
枪枝改装部分虽然是很主观的东西,也很取决于操控者本身的习惯
不过瞄具部分可说是枪枝上相当重要的一环,足以影响是否能有良好的表现
不过瞄具部分可说是枪枝上相当重要的一环,足以影响是否能有良好的表现
但很容易看到有人装着不适合自己打法的瞄具,却自认为很适合自己
实际上这样并不恰当,因为你没办法发挥枪的价值
从打法选改法:
- 喜欢冲进室内近距离拚枪
转角握把+1倍镜是最基本的选择
如果能适应2.5倍镜的话,那我会更推荐2.5倍镜
因为这样比较能针对到一些刁钻的架枪位置 - 喜欢室外慢慢架枪抓对方
请选用2.5倍镜让自己有更好的视野,避免被对方架在非常细小的缝隙反杀掉
而我们也能从屋外架在一些很刁钻的地方,让进攻更具优势 - 消音器的选用是否必要?
以进攻方来说,大多数情况下消音器都是不太必要的
由于进攻方在部署进攻準备时,很容易产生非常多的声音
甚至是进屋时也会有破门的声音
在对方很清楚己方位置的状况下,消音器显得有些多余
而且扣伤害的代价有时往往是没能将对方击杀的关键 - 雷射瞄準器是否必要?
在围攻行动中,会用到盲射的机会可说是非常非常的小
因此雷射瞄準器的使用机会并不大,而且对于某些专抓游击的角色而言
雷射瞄準器极有可能使自己的位置暴露,进而被对方反杀
所以我个人是相当不建议去装的
以我自身的改装方式来举例好了
由于556射速偏慢,进入室内与人近距离硬拚是非常吃亏的
因此选用2.5倍镜,以远距离的支援为主
其他改装则是用制退器与握把,不但能使枪枝操控更容易
也能让自己在远距离时更不容易失手
也能让自己在远距离时更不容易失手
(2)角色的选择与补位的意识:
虽然说围攻行动有相当多的特勤干员可供选择,然而每个版本里依旧有着较为强势与弱势的角色
而队伍里的辅助角色也可说是不可少
一个进攻的队伍,常见的标準分配是3主力输出与2辅助or 3辅助2输出
以目前的比赛趋势来看,3主力输出与2辅助是最常见的组合
主力输出的类型有哪些?
基本上技能偏向伤害型的都属于输出类型的角色
常见的像是:BlackBeard、Capitao、Buck、ASH、Sledge等等
而输出也分成两种,一个是与辅助一起行动保排的,另一种则是负责去抓对面游击的
但不管是做哪种工作,都千万不要离队伍太远
避免没有人能够帮助你
辅助类型的则是Thermite、Thatcher、Twitch之类的
其中攻击方最重要的辅助角色就是Thermite,几乎是进攻队伍最重要的角色
其余的Thatcher跟Twitch则是负责辅助Thermite,协助破坏对手的电或是干扰器
因此在开场选择角色时,可以注意看看队友所选的角色
若都没有人选用Thermite的话,就赶紧补上吧
其余的辅助角则可以看情况来选择要不要补位
如果辅助都有人选了,输出部分可以选BlackBeard或ASH
BlackBeard可说是输出的主力,光是在某些地方架枪就足以给防守方极大的压力了
而ASH则是最适合去抓对方游击手的角色之一,极快的移动速度往往能让对手措手不及
Q&A专区 |
(1)野团该如何配合?
先注意队友的动向
尽可能的去配合队友预想的进攻路线来打,别让队友白白送头
如果队友从距离目标点非常远的位置来进攻的话,那有可能是他想先抓游击的人
可以放车帮他探路,有敌人的话就直接标记让队友知道
如果是玩输出角的,可以陪要抓游击的队友一起走
如果是玩输出角的,可以陪要抓游击的队友一起走
玩辅助角的话,还是先乖乖到目标点附近来烧墙吧
(2)队友的观念很糟糕的话,该怎幺样做呢?
假如队友的实力与观念真的很糟糕的话,建议开场先抢Thermite来用
先把目标点外的墙给烧了,之后再去抓游击的敌人
最后再回来重新做攻坚的动作
也就是上述的所有流程都得自己跑一遍
(3)重要的角色都被抢走了,但他们又打得不好该怎幺办?
前面有提到过保排的概念,就算重要的几个角色被抢走了
也能选个其他的角色来行动,尽可能的保护队上的Thermite,千万别轻易让他倒下
另外到达可以烧的墙壁时,也要标记一下让他知道自己该做什幺事
或是打字提醒也可以
本文就到这边,感谢各位的观看~
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也欢迎大家讨论,让我能有机会将文章修得更加完整
(小的毕竟只是小小的白金1,观念还不是很够,还请各位不吝赐教)
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