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《暗黑破坏神》【心得】暴风雪+新星双修法师

2021-03-01 15:53:13来源:巴哈姆特发布:aslan0501 (一生懸命)

aslan0501 (一生悬命) #1 2020-09-12 21:13:26
前言
D2从1.10建立偕同技能体系,到现在已经17年,基本上能开发的流派就是这样了;但是暴风雪+新星这个组合虽然有人玩,却一直没有相关文章,觉得甚是可惜;最近心血来潮,来分享一下这个流派,还请版友们多多指教。

定位&战斗环境
一般来说,考量各场景的怪物特性、不同阶段的装备财力、是否有固定队友、操作习惯以及一些零碎因素后,就会衍生出各种流派;而本流派的开发,是中后期无装备成本压力后,以边缘人BAALRUN为首要考量建立的BD。
人数建议是1~3人,BAALRUN最重要的还是首杀BUG,单人还得其他角色开游戏再换人进来,双开方便得多还可以用BO蛮,3开的话可以增加一般怪物的掉落。
此BD要打8人难度还是可以的,只是战斗tempo会变慢,要先确保安全才能刷新星;而且现在公开房没有以前多,单人超过4开太累,有固定战友的话单修配合队友比较实际。

单机档案&说明
这是单机人物档,仓库有装备可微调,那把奇怪的水晶剑是模拟烂装BO蛮,副手有正常的战招,体质点数记得点,我是为了可拿暴风盾格档的选项而预留点数,可以用/playersX指令调整人数(X填数字)。
自1.14后存档位置已经不在游戏资料夹里,正确路径如下图,涂红的部分就是你的使用者名称。
我不喜欢易牙居那种等级99,装备全部完美的风格;所以我设定的是更加合理的90等角色;装备方面,偏贵的/会因浮动值而有相当价差的,我都取中间值,例如火炬、毁符;背包部分,因为是属于后期BD,不想捡杂物了,所以全部堆满,喜欢留空间的人可自行调整。

机体说明
人物点数:想拿暴风盾可以考虑点格档,其他就纯体,没什幺特别的。
技能点数:必要点数就不提了,点满新星/支配闪电/暴风雪/冰风暴,剩下的点冰弹,支配冰冷1点就好。

装备说明(以建立BD时的思维顺序排列)
武器:死亡深度,因为无法像传统暴风雪法那样点满偕同技能,必须仰赖它撑住伤害。
戒指:乔丹之石×2,双修时加全技能的意义比单修更大,FCR有很多地方可以拿。
腰带:蜘蛛之网,当前版本电魂的伤害已经下修,没有戴雷力的必要。
衣服:荣耀之链,综合属性最饱满,抗性的最主要来源。
头盔:格利风之眼,至此FCR65,达9F。
项鍊:马拉的万花筒,不缺FCR了就不用特地找手工鍊,简单省事。
盾牌:凤凰,光是那个救赎灵气,就可以改变整个游戏的节奏和体验,尤其新星很耗法。
鞋子:沙暴之旅,法师后期标配,顺便补毒抗。
手套:血拳,至此已没有更好的选择,补些FHR,背包就可以多放HP符。
技能板:电板,伤害增幅比冰板大,而且支配冰冷已经溢出了。
镶嵌:彩虹刻面,实测后镶冰或电的差异不大,随意吧,冰追求增伤/电追求降抗。
小符:血&法力,最好以法力为主,新星很耗法。

佣兵
灵气:圣冰or反抗都可以,up to you。
武器:无限是那幺的理所当然,也是解放支配冰冷点数的关键。
防具:迪勒瑞姆+幽暗,以增加安全性为主,没有一定要穿什幺,毕竟佣兵的装备栏位就是那幺少,你再怎幺努力搭配还是有漏洞,单纯是因为这两件很冷门,所以趁机介绍一下,迷乱+微暗灵视的效果对稳定场面很有帮助,即使没有吸血也并没有比较容易死。

BD素质
降冰抗:无限+lv17支配冰冷(+冰彩刻) = 185~195,基本上冰冷无效的都破不掉。
降电抗:无限+格利风(+电彩刻) = 100~115,绝大部分的怪物抗性是25或33。
增冰伤:死亡深度(+冰彩刻) = 15~40,努力弄一把增伤高的杖吧。
增电伤:对法师来说是垃圾属性,因为支配闪电的关係,边际效益低到看不见。
FCR:65,不建议追105,最终会牺牲不少体质,9F实际战斗中很流畅了。
FHR:86or60,前者需要3快攻技能板,后者需要两个小符字尾。
抗性:火85/冰50左右/电80/毒75,基本上没有什幺会致命的冰伤,可以不用补满。
血&法力:取决于背包程度&是否使用BO蛮,想舒服SOLO愈多人难度,当然就需要更好的体质;能完成这个BD时的财力,底下一排血+法>25的小符绝对不过分,4人以内都是无压力的,不要贴着冥娃刷就好...。
MF:.........对不起我不知道你在说什幺毕竟是很看人喜好的属性,硬要的话,依序可改头镶黄宝>杖镶伊斯特>运手>战旅,但是背包要补回FHR和抗,体质下降幅度不小。

装备的歧异点
头盔:格利风VS夜翼真的是痛苦的抉择,我当初是经过单机测试后,才正式在天梯上组了一只。选择格利风的原因有二,一是格利风刚好达到门槛,夜翼调整FCR很烦,我不喜欢溢出,也不喜欢降技能,手工鍊不好找又要掉抗性;二是单机测试后发现,日常打小怪愈来愈懒得下暴风雪,毕竟正常来说,还是都在打3人内难度,新星的使用频率较高。
盾牌:其实最开始我预期要拿暴风盾的,但用惯眼光佣兵之后,觉得新星喝蓝水太兇了,所以测试了一下凤凰,然后就......回不去了,变成凤凰的形状了,あなた、许して…。至于精神盾,除了不喜欢属性溢出之外,实测也是没有存在感。

BD构筑理念
因为是以边缘人BAALRUN为目标,最突出的单一技能就是暴风雪,然而就算撇除随机怪物,五将军第二群的骷髅就是冰法的漏洞,除了交给佣兵之外,如何副修就是冰法的最大课题;为此我试过放弃冰尖柱的点数去换火墙,但一只一只烧的效率,比传送贴怪给佣兵打快不到哪去,其他火电系技能又很吃点数,最后还是只能望向无限。
用过无限之后,大家都会发现,原本最强势的冰系,遇到免疫怪物几乎都破除不了;反而是帐面数字高的火电系,经过无限加持,伤害远超冰系,尤其是电系免疫几乎都能破除;所以大部分人有无限之后,乾脆就转向纯电法的怀抱,我想这也是为什幺到现在这个BD都没人发表的原因。
虽然无限跟纯冰法的相性不好,却可以解放支配冰冷的点数。一般来说一个成形的角色,大约可以点满4~5项技能;暴风雪加上偕同就要4项,就算解放支冰,点数还是只够学火墙,索性老方法放弃冰尖柱,然后在装备成本上放飞自我靠死亡深度的增伤撑住失去的偕同点数,这样副修就可以2项满;而副修主要对付的目标,是五将军二群的骷髅,次要目标是王座常见的妖妇和黑暗之王;考量可运用的点数和敌人后,新星就变成最佳选择。

操作
决定了技能组后,发现暴风雪和新星可以组成施法循环,基本就是五将军出来前先下暴风雪,出来后以3~4次新星穿插一次暴风雪的节奏来打,除了可快速解决低血量的骷髅,循环起来的总伤害非同小可!
打BOSS的时候,刷完静态力场就改为暴风雪+冰风暴的循环,因为冰风暴的单体伤害比冰尖柱高,而且比新星省法力多了。

总结
此BD最突出的优势,就是王座特化型施法循环,可以预先施展持续给伤的暴风雪,配合CD时间刷新星的模式。最优势难度约3~4人,再往上当然可以打,只是得喝蓝水,我不喜欢为了喝水补水拖累节奏;往下的话,则会变成无脑刷新星就好,失去循环的必要性。
所以最适合此BD的就是3开左右的边缘人,既可以增加小怪掉落数量,维持在舒服的游戏体验範围,同时最好的利用了本BD的核心价值。
因为技能上是暴风雪投资比较多,装备上是新星投资比较多,最后也说不上哪个是主修副修了,整体结果算比较平衡吧。反正双修法就是这样,自己一个人走到哪打到哪无所畏惧;跟纯电法比起来,因为不能自持无限,破除免疫后当然输出是差一截,但是加上暴风雪的循环也不会输,只是操作繁琐;比起传统的纯冰法,则是很好的解决了冰系免疫的短版。


youtube
最后附上我录的游戏影片,以前我也有录一些魔灵召唤&剑与远征的影片,大多是介绍通关队伍;后来有观众建议我附加口头解说,这是第一次尝试,完全体现我啰嗦的性格,及可怕的配音能力...以后肯定会成为我的黑历史吧 XD
我不是营利的专业youtuber,也没有这个打算,话说D2都这幺老的游戏了,想当youtuber赚钱做这个会大爆死吧。但我还是有打算接着做一些D2的系列影片,只是基于我对游戏的爱&想做一些自己开心的事情,如果能有人愿意来留言和我讨论游戏,我会很高兴的,预计大多会以D2冷知识&(官方不在意的)BUG为主题。

看较旧的 1 则留言

一生悬命: 09-27 02:32

好哦 我会列入优先清单

一生悬命: 09-27 02:33

不过我最近正在沉迷美好世界FD 可能还要再过一阵子才会发片哈哈

RC: 10-25 13:41

[cvbcvb0975:qwert5246] https://youtu.be/cprCxgtjfYI 你可以看这个swapcasting示範 但其实这种只是看似用祝锤但实际上是用祝锤的动作模式来施放突击 目的是想跑更快及要打怪时左手技能不用换

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