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《艾尔之光》【攻略】艾尔之光数值计算机Ver.1.41 (18/12/3停更通知)

2021-08-22 13:31:52来源:巴哈姆特发布:佚名

s910302tw (シャルト・C・サキ) #1 2016-10-05 19:01:04
重要讯息告知:

今后此计算机无限期停止更新

因电脑重灌忘了备份VS专案档

所以整个程式的再编辑可能性已经为0

加上退坑艾尔许久

暂时没有重新写一支新程式的打算

希望有志之士能来接手这一块

我就下台一鞠躬了~
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以下是原文:
====================

本计算机适用2018/08/09后的新数值版本


自己写的小程式

大部分的数值算式来自此处

装备数值计算机的大部分参数则来自此文章(已移除)、此计算机

然后因为用不熟悉的语言去写所以可能存在很多BUG

(所以请大家帮忙 ?)

加上特性AB资料量庞大所以未置入的关係所以暂时以 版发布(已完工)

由于本程式使用VS2015撰写,无法使用请安装4.5.2以上版本的Microsoft .NET framework

下载点(GoogleDrive)(134KB,zip)(Ver. 1.41)
※所有的版本更新纪录将放置于压缩档的注解中,有兴趣者请自行观看
※本人并不禁止转载,但请勿将整个文章複製贴上,要转载请直接将此文网址贴至转载处
※关于装备数值计算机的特别说明:
1.部分武器在超越后的物防及魔防计算值会比实际值高上许多,此为海外服的BUG,并非计算机本身计算错误,超越开放至今未修正。
2.HP公式为逆推式,因此可能存在极小的误差,如果有过大的误差请回报在此文章。

本人比较忙的关係,有空才会写这程式,所以未来的更新计画暂定....

1.职业别武器攻击力计算机(已完成)
2.特性A、B的补足(已移除)
3.各种BUG的修正
※目前已知BUG:
断罪之炎-魔人未将强化特效计入的问题(暂时请先自行加在鉴定中,下次更新修正)
(版本1.41中已修正)
到此下台一鞠躬~

更新内容:
------------
v1.41
错误修正:
1.断罪之炎-魔人系列武器计算时未自动套用强化特效的问题
细项修正:
1.因应版本更动,更改 quot;启示录TYPE-虚无 quot;系列武器的计算方式
├现在仅会自动套用强化特效的部分
└5阶段目前已更改为磁片因此请使用端自行计算在等级总和内
2. quot;启示录TYPE-虚无 quot;现在已经更名为 quot;默示录Type-Void quot;
3. quot;鉴定XX quot;系列栏位已经更名为 quot;XX等级总和 quot;
├因魔力石及磁盘等改动,使用该名称更加恰当
└因计算机会自动计算固定效果及强化特效,因此特别用淡色字体增加了提示
------------

看较旧的 20 则留言

VvU: 09-17 08:36

极大化最大攻击机率 = ((1-(1/2)*(1+erf((1.5-0.5*X/100-1)/0.25/sqrt(2))))*100 ,X为递减后% erf误差函数 sqrt开平方根

VvU: 09-17 08:37

希望能+ 公式已经打好了

シャルト・C・サキ: 09-17 12:41

之前有看过web版的源码 不过看不太懂误差函数怎幺写就没丢进去 有空的话我会再研究

s910302tw (シャルト・C・サキ) #2 2016-10-09 05:42:38

此文章已由原作者(s910302tw)删除

s910302tw (シャルト・C・サキ) #3 2016-11-22 18:44:01

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s910302tw (シャルト・C・サキ) #4 2016-11-22 19:15:37

此文章已由原作者(s910302tw)删除

s910302tw (シャルト・C・サキ) #5 2016-11-22 23:09:34

此文章已由原作者(s910302tw)删除

s910302tw (シャルト・C・サキ) #6 2016-11-23 20:41:02

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s910302tw (シャルト・C・サキ) #7 2016-11-24 00:26:55

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s910302tw (シャルト・C・サキ) #8 2016-11-24 19:32:48

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s910302tw (シャルト・C・サキ) #9 2016-11-30 19:07:34

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s910302tw (シャルト・C・サキ) #10 2016-12-03 21:38:54

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s910302tw (シャルト・C・サキ) #11 2016-12-14 22:46:52

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s910302tw (シャルト・C・サキ) #12 2016-12-18 00:00:31

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s910302tw (シャルト・C・サキ) #13 2017-01-13 15:06:43

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s910302tw (シャルト・C・サキ) #14 2017-01-26 00:55:59

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s910302tw (シャルト・C・サキ) #15 2017-02-23 16:08:42

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s910302tw (シャルト・C・サキ) #16 2017-07-19 08:03:54

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s910302tw (シャルト・C・サキ) #17 2017-08-09 02:01:23

此文章已由原作者(s910302tw)删除

chuhua (Amber) #18 2017-08-11 10:10:03

6的话攻击素质就对了~~
不过HP差有点多XD
所以只要是名家,补正都是相同的吗?
是否会因为名家装的等级较低,补正不同?


シャルト・C・サキ: 08-11 15:58

会有些许不同 等级较低的名家补正比较高 hp我会再看看

TAG: 之光   数值   艾尔
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