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《XboxSeriesX》【心得】无间冥寺 难度:普通 全破心得

2021-06-18 16:20:37来源:巴哈姆特发布:佚名

s87541293 (啊甘) #1 2021-06-13 09:55:16
前言
P tech Games 开发、 Focus Home Interactive发行的 2021 年roguelike视频游戏。本场比赛是通过发布早期访问在2020年三月,虽然它充分释放二月2021的Windows任天堂开关的PlayStation 4Xbox One上
玩家将扮演一名探险家,他必须在三个不同的地牢中寻找金钱、权力和永恆的生命
介面
左下角 武器 三大属性 血量
左上角 说明
右下角 诅咒量表 金钱 眷顾(洗奖励品道具)
右上角 骷髅 换被动能力和升级初始武器数值和开放初始选择武器栏位
戒子 换取更多武器供你使用
徽章 每解锁一个就可以探索更难的关卡
正下方 光明 减少受到的伤害 黑暗 提升受到的伤害
关卡
一共有10大关 破关之后还有困难难度 5大关 活动三大关 不定时会更换
眷顾
每解锁一个就可以增加一次 洗奖励品的机会
武器
一共有4大类 主武器 副武器 跟双手武器
武器品质从普通到诅咒
通常,我都会只到优质,诅咒武器伴随的风险很大,需要很会拿捏分寸
祭坛
初始装备,可以透过升级,提升拿到高品质的机率,还可以升级初始武器栏位最多4个
祝福
一共有22种祝福 透过收集骷髅头来解锁
有强化能力的,提升伤害,提升掉宝率跟掉宝数量
游戏玩法
是像 细胞一样 关卡随机制
细胞是关卡相同 但是配置不同
无间冥寺是关卡不相同 但是敌人配置都差不多
有补血站 金钱关卡 武器关卡 升级武器关卡 诅咒宝箱关卡 还有挑战关卡
三大类型关卡
豹神 怪物都是突击型跟火系伤害
鹰神 怪物都是远程和飞鸟系跟电系伤害
蛇神 怪物都是自爆跟毒系伤害
属性部分
红色 血量提升
蓝色 伤害提升
绿色 掉宝率提升
然后每闯过一个关卡就会累积诅咒值
每满一次就会给予诅咒
有时候会带来好处,有时候会直接给你坏处
打过小队长关卡都会解除一个诅咒头目战会直接解除所有诅咒结束这一局
心得总结
游戏的随机性虽然好玩,但是关卡之间的固定性,刷久之后就会有疲倦感
而且还是强制性要你第一关打过之后,又再打一次第一关然后接续第二关
以此类推,最多一口气打4关,看似三大关路线,实际上都是几关无限循环
喜欢 细胞系列的玩家,可以尝试看看

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每晚8点开台



TAG: 心得   无间   难度
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