1.铁蚁及熔蚁兽区域对调
2.圆陆鲨加入连续3E的奖励中
3.伙伴系统的心心变更及树果的功能变更
首先是影响欣喜若狂状态时的心心分数变动
要达到欣喜若狂要得到32分
一起走路(每2公里)→变4分
餵伙伴吃点心→变2分
一起对战→变2分,而且从一格心心,变成3格心心
拜访新地点→变2分
开启伙伴送的礼物→变4分
一起玩→变2分
拍照→变2分
拜访伙伴寻找的宝可梦补给站→变4分
餵食莓果的部分
银凰梨:
捕捉时的效果:
可获取2.333倍的糖果
(抱歉,先前误翻,没有经验值的加成)
伙伴系统:
欣喜若狂分数,增加为2分(跟上面叙述的一样)
饱食度3格变六格(餵饱是六格)
金莓果
伙伴系统:
欣喜若狂分数,增加为2分(跟上面叙述的一样)
饱食度3格变六格(餵饱是六格)
蕉香果
捕捉时的效果:
餵食后宝可梦们仍会跳动的机率,由原本5%变成0%的机率
也就是说,餵了香蕉,宝可梦100%不会动了
4.妙喵加入一星团体战中(与开放卡洛斯地区有关,但其他野生宝可梦于明天才会正式开放)